ClipPlane QML Type
Activa un plano de recorte OpenGL adicional que puede estar en shaders usando gl_ClipDistance. Más...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QClipPlane |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propiedades
- distance : real
- normal : vector3d
- planeIndex : int
Descripción detallada
Por defecto, OpenGL soporta hasta 8 planos de recorte adicionales. ClipPlane permite habilitar uno de estos planos adicionales. Estos planos pueden ser manipulados en los shaders usando gl_ClipDistance[i] donde i varía entre 0 y 7. La implementación subyacente puede soportar más de 8 planos de recorte, pero no está garantizado.
Documentación de propiedades
distance : real
Mantiene la distancia del plano al origen del mundo.
normal : vector3d
Mantiene la normal del plano.
planeIndex : int
Contiene el índice del plano.
Nota: Normalmente entre 0-7.
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