ColorMask QML Type
Permite especificar los componentes de color que deben escribirse en la memoria intermedia del fotograma actual. Más...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QColorMask |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propiedades
- alphaMasked : bool
- blueMasked : bool
- greenMasked : bool
- redMasked : bool
Descripción detallada
Por defecto, la propiedad de cada componente de color (rojo, verde, azul, alfa) se establece en true, lo que significa que se escribirán en el frame buffer. Establecer cualquiera de los componentes de color a false evitará que se escriba en el frame buffer.
Documentación de propiedades
alphaMasked : bool
Indica si el componente alfa debe escribirse en la memoria intermedia del fotograma.
blueMasked : bool
Indica si el componente de color azul debe escribirse en la memoria intermedia.
greenMasked : bool
Indica si el componente de color verde debe escribirse en la memoria intermedia.
redMasked : bool
Indica si el componente de color rojo debe escribirse en la memoria intermedia.
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