En esta página

RenderTarget QML Type

La clase RenderTarget encapsula un objetivo (normalmente un objeto frame buffer) en el que el renderizador puede renderizar. Más...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QRenderTarget
Status: Deprecated

Propiedades

Descripción detallada

Un RenderTarget se compone de objetos RenderTargetOutput, que especifican los buffers a los que el objetivo de renderizado está renderizando. El usuario puede especificar MRT(Multiple Render Targets) adjuntando múltiples texturas a diferentes puntos de unión. Los resultados son indefinidos si el usuario intenta adjuntar múltiples texturas al mismo punto de unión. En tiempo de renderizado, sólo se utilizan los buffers de dibujo especificados en RenderTargetSelector.

Documentación de propiedades

attachments : list<RenderTargetOutput>

Contiene los accesorios para el RenderTarget.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.