ScreenRayCaster QML Type
Prueba de fundición de rayos Performe basada en coordenadas de pantalla. Más...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QScreenRayCaster |
| Status: | Deprecated |
Propiedades
- position : point
Descripción detallada
ScreenRayCaster puede utilizarse para realizar pruebas de proyección de rayos especificando coordenadas en el espacio de la pantalla, que se utilizarán para construir un rayo 3D real entre los planos cercano y lejano.
Véase también RayCaster y NoPicking.
Documentación de propiedades
position : point
Contiene la longitud del rayo 3D.
Nota: Las coordenadas se utilizarán para cada superficie de renderizado disponible siempre que estén dentro del rango válido.
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