TextureImage QML Type
Encapsula la información necesaria para crear una imagen de textura OpenGL a partir de una fuente de imagen. Más...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QTextureImage |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propiedades
Descripción detallada
Documentación de la propiedad
face : enumeration
Contiene la cara del mapa cúbico de la imagen de textura.
| Constante | Descripción |
|---|---|
CubeMapPositiveX | 0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X |
CubeMapNegativeX | 0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X |
CubeMapPositiveY | 0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y |
CubeMapNegativeY | 0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y |
CubeMapPositiveZ | 0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z |
CubeMapNegativeZ | 0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z |
Nota: La cara del mapa de cubos sólo tiene significado para TargetCubeMap y TargetCubeMapArray.
layer : int
Contiene la capa de la imagen de textura.
mipLevel : int
Contiene el nivel mipmap de la imagen de textura.
mirrored : bool
Esta propiedad especifica si la imagen debe reflejarse cuando se carga. Esto es conveniente para evitar tener que manipular las imágenes para que coincidan con el origen de las coordenadas de textura utilizadas por la API de renderizado. Por defecto, esta propiedad está establecida en true. Esto no tiene efecto cuando se utilizan formatos de textura comprimidos por la GPU.
Advertencia: Esta propiedad resulta en un precio de rendimiento pagado en tiempo de ejecución cuando se cargan formatos de imagen sin comprimir o comprimidos por la CPU como PNG. Para evitar este coste de rendimiento es mejor establecer esta propiedad a false y cargar activos de textura que hayan sido pre-mirrorizados.
Nota: OpenGL especifica el origen de las coordenadas de textura desde la esquina inferior izquierda, mientras que DirectX utiliza la esquina superior izquierda.
Nota: Cuando se utiliza una textura de mapa cúbico probablemente querrá desactivar el reflejo ya que el muestreador de mapa cúbico toma una dirección en lugar de coordenadas de textura regulares.
source : url
Esta propiedad contiene la url de origen desde la que se cargarán los datos para la imagen de textura.
status : enumeration [read-only]
Esta propiedad contiene el estado de carga de la imagen de textura.
- TextureImageNinguno
- TextureImageCargando
- TextureImageListo
- TextureImageError
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