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BoxSet QML Type

Representa un elemento en un gráfico de cajas y bigotes. Más...

Import Statement: import QtCharts 2.11
In C++: QBoxSet

Propiedades

Señales

Métodos

Descripción detallada

Un elemento de caja y bigotes es una representación gráfica de un rango y tres valores medianos que se construye a partir de cinco valores diferentes. Hay dos formas de especificar los valores. La primera es utilizando un constructor o el método append(). Los valores deben especificarse en el siguiente orden: extremo inferior, cuartil inferior, mediana, cuartil superior y extremo superior.

La segunda forma es crear una instancia vacía de BoxSet y especificar los valores utilizando el método setValue().

Véase también BoxPlotSeries.

Documentación de propiedades

brushFilename : string

El nombre del archivo utilizado como pincel para el elemento de caja y bigotes.

count : int

El número de valores del elemento de caja y bigotes.

label : string

La etiqueta de la categoría del elemento de caja y bigotes.

values : list

Los valores del elemento caja y bigotes. Las siguientes enumeraciones pueden utilizarse como índices al acceder a la lista de valores:

ConstanteDescripción
BoxSet.LowerExtremeEl valor más pequeño del elemento caja y bigotes.
BoxSet.LowerQuartileEl valor mediano de la mitad inferior del elemento de caja y bigotes.
BoxSet.MedianEl valor mediano de la caja y los bigotes.
BoxSet.UpperQuartileEl valor mediano de la mitad superior del elemento de caja y bigotes.
BoxSet.UpperExtremeEl mayor valor del elemento de caja y bigotes.

Véase también at() y setValue().

Documentación de señales

cleared()

Esta señal se emite cuando todos los valores del elemento caja y bigotes se ponen a 0.

El manejador de señal correspondiente es onCleared().

Nota: El manejador correspondiente es onCleared.

clicked()

Esta señal se emite cuando el usuario hace clic en un elemento de caja y bigotes del gráfico.

El manejador de señal correspondiente es onClicked().

Nota: El manejador correspondiente es onClicked.

doubleClicked()

Esta señal se emite cuando el usuario hace doble clic en un elemento de caja y bigotes.

El manejador de señal correspondiente es onDoubleClicked().

Nota: El manejador correspondiente es onDoubleClicked.

hovered(bool status)

Esta señal se emite cuando se pasa el ratón por encima de un elemento de caja y bigotes de un gráfico. Cuando el ratón se mueve sobre el elemento, status se convierte en true, y cuando el ratón se aleja de nuevo, se convierte en false.

El controlador de señal correspondiente es onHovered().

Nota: El manejador correspondiente es onHovered.

pressed()

Esta señal se emite cuando el usuario hace clic en un elemento de caja y bigotes del gráfico y mantiene pulsado el botón del ratón.

El manejador de señal correspondiente es onPressed.

Nota: El manejador correspondiente es onPressed.

released()

Esta señal se emite cuando el usuario suelta la pulsación del ratón sobre un elemento de caja y bigotes.

El manejador de señal correspondiente es onReleased().

Nota: El manejador correspondiente es onReleased.

valueChanged(int index)

Esta señal se emite cuando cambia el valor del elemento de caja y bigotes especificado por index.

El manejador de señal correspondiente es onValueChanged().

Nota: El manejador correspondiente es onValueChanged.

valuesChanged()

Esta señal se emite cuando cambian varios valores del elemento caja y bigotes.

El manejador de señal correspondiente es onValuesChanged().

Nota: El manejador correspondiente es onValuesChanged.

Documentación del método

void append(real value)

Añade el nuevo valor especificado por value al final del elemento de caja y bigotes.

real at(int index)

Devuelve el valor en la posición especificada por index.

void clear()

Establece todos los valores del elemento de caja y bigotes en 0.

void setValue(int index, qreal value)

Establece el valor especificado por value en la posición especificada por index.

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