Abstract3DSeries QML Type
Un tipo base para todas las series de datos 3D. Más...
| Import Statement: | import QtGraphs |
| In C++: | QAbstract3DSeries |
| Inherited By: | Bar3DSeries, Scatter3DSeries, Spline3DSeries, and Surface3DSeries |
- Lista de todos los miembros, incluidos los heredados
- Abstract3DSeries es parte de Qt Graphs Tipos QML para 3D.
Propiedades
- baseColor : color
- baseGradient : Gradient
- colorStyle : GraphsTheme.ColorStyle
- itemLabel : string
- itemLabelFormat : string
- itemLabelVisible : bool
- lightingMode : Abstract3DSeries.LightingMode
(since 6.10) - mesh : Abstract3DSeries.Mesh
- meshRotation : quaternion
- meshSmooth : bool
- multiHighlightColor : color
- multiHighlightGradient : Gradient
- name : string
- singleHighlightColor : color
- singleHighlightGradient : Gradient
- type : Abstract3DSeries.SeriesType
- userDefinedMesh : string
- visible : bool
Señales
- baseColorChanged(color color)
- baseGradientChanged(Gradient gradient)
- colorStyleChanged(GraphsTheme.ColorStyle style)
- itemLabelChanged(string label)
- itemLabelFormatChanged(string format)
- itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
- lightingModeChanged(Abstract3DSeries.LightingMode lightingMode)
(since 6.10) - meshChanged(Abstract3DSeries.Mesh mesh)
- meshRotationChanged(quaternion rotation)
- meshSmoothChanged(bool enabled)
- multiHighlightColorChanged(color color)
- multiHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
- nameChanged(string name)
- singleHighlightColorChanged(color color)
- singleHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
- userDefinedMeshChanged(string fileName)
- visibilityChanged(bool visible)
Métodos
- void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
Descripción detallada
Esta clase abstracta sirve como clase base para los siguientes subtipos: Bar3DSeries, Scatter3DSeries, y Surface3DSeries.
Para obtener más información, consulte Qt Graphs Manejo de datos con 3D.
Documentación de propiedades
baseColor : color
El color base de la serie.
Véase también colorStyle y GraphsTheme.seriesColors.
baseGradient : Gradient
El gradiente base de la serie.
Véase también colorStyle.
colorStyle : GraphsTheme.ColorStyle
El estilo de color de la serie.
Véase también GraphsTheme.ColorStyle.
itemLabel : string [read-only]
La etiqueta formateada del elemento. Si no hay ningún elemento seleccionado o el elemento seleccionado no es visible, devuelve una cadena vacía.
Véase también itemLabelFormat.
itemLabelFormat : string
El formato de etiqueta para los elementos de datos de esta serie. Este formato se utiliza para etiquetas de elementos individuales, por ejemplo, cuando se selecciona un elemento. La interpretación del formato depende del tipo de serie.
Véase también Bar3DSeries, Scatter3DSeries, y Surface3DSeries.
itemLabelVisible : bool
Si true, las etiquetas de los elementos se dibujan como etiquetas flotantes en el gráfico. En caso contrario, no se dibujan. Para mostrar la etiqueta de elemento en un control externo, esta propiedad se establece en false. Por defecto es true.
Véase también itemLabelFormat y itemLabel.
lightingMode : Abstract3DSeries.LightingMode [since 6.10]
El modo de iluminación de los elementos de la serie. El valor por defecto es QAbstract3DSeries::LightingMode::Shaded
Esta propiedad se introdujo en Qt 6.10.
Véase también QAbstract3DSeries::LightingMode.
mesh : Abstract3DSeries.Mesh
La malla de los elementos de la serie, o el puntero de selección en caso de Surface3DSeries. Si la malla es Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined, también debe establecerse la propiedad userDefinedMesh para que los elementos se representen correctamente. El valor por defecto depende del tipo de gráfico.
Véase también QAbstract3DSeries::Mesh.
meshRotation : quaternion
La rotación de la malla que se aplica a todos los elementos de la serie. La rotación debe ser un cuaternión normalizado. Para los tipos de series que admiten la rotación específica de un elemento, las rotaciones se multiplican entre sí. Bar3DSeries ignora cualquier rotación que no sea alrededor del eje y. Surface3DSeries aplica la rotación sólo al puntero de selección. Por defecto sin rotación.
meshSmooth : bool
Si true, se utilizan versiones suavizadas de las mallas predefinidas establecidas mediante la propiedad mesh. Esta propiedad no afecta a las mallas personalizadas utilizadas cuando la malla se establece en Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined. Por defecto es false.
multiHighlightColor : color
El color de resaltado de múltiples elementos de la serie.
Véase también colorStyle y GraphsTheme.multiHighlightColor.
multiHighlightGradient : Gradient
El gradiente de resaltado de múltiples elementos de la serie.
Véase también colorStyle y GraphsTheme.multiHighlightGradient.
name : string
El nombre de la serie. Puede utilizarse en formato de etiqueta de artículo con la etiqueta @seriesName.
Véase también itemLabelFormat.
singleHighlightColor : color
El color de resaltado de cada elemento de la serie.
Véase también colorStyle y GraphsTheme.singleHighlightColor.
singleHighlightGradient : Gradient
El gradiente de resaltado de un único elemento de la serie.
Véase también colorStyle y GraphsTheme.singleHighlightGradient.
type : Abstract3DSeries.SeriesType [read-only]
El tipo de la serie. Uno de los valores de QAbstract3DSeries::SeriesType.
userDefinedMesh : string
El nombre de archivo para una malla personalizada definida por el usuario para objetos que se utiliza cuando mesh es Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined.
Nota: El archivo debe estar en el formato de malla QtQuick3D. Utilice la herramienta de conversión balsam para crear una malla a partir de otros formatos de modelos 3D.
visible : bool
La visibilidad de la serie. Si false, la serie no se muestra.
Documentación de la señal
baseColorChanged(color color)
Esta señal se emite cuando baseColor cambia a color.
Nota: El controlador correspondiente es onBaseColorChanged.
baseGradientChanged(Gradient gradient)
Esta señal se emite cuando baseGradient cambia a gradient.
Nota: El controlador correspondiente es onBaseGradientChanged.
colorStyleChanged(GraphsTheme.ColorStyle style)
Esta señal se emite cuando colorStyle cambia a style.
Nota: El controlador correspondiente es onColorStyleChanged.
itemLabelChanged(string label)
Esta señal se emite cuando itemLabel cambia a label.
Nota: El controlador correspondiente es onItemLabelChanged.
itemLabelFormatChanged(string format)
Esta señal se emite cuando itemLabelFormat cambia a format.
Nota: El controlador correspondiente es onItemLabelFormatChanged.
itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
Esta señal se emite cuando itemLabelVisibility cambia a visible.
Nota: El manejador correspondiente es onItemLabelVisibilityChanged.
[since 6.10] lightingModeChanged(Abstract3DSeries.LightingMode lightingMode)
Esta señal se emite cuando lightingMode cambia a lightingMode.
Nota: El manejador correspondiente es onLightingModeChanged.
Esta señal se introdujo en Qt 6.10.
meshChanged(Abstract3DSeries.Mesh mesh)
Esta señal se emite cuando mesh cambia a mesh.
Nota: El controlador correspondiente es onMeshChanged.
meshRotationChanged(quaternion rotation)
Esta señal se emite cuando meshRotation cambia a rotation.
Nota: El controlador correspondiente es onMeshRotationChanged.
meshSmoothChanged(bool enabled)
Esta señal se emite cuando meshSmooth cambia a enabled.
Nota: El controlador correspondiente es onMeshSmoothChanged.
multiHighlightColorChanged(color color)
Esta señal se emite cuando multiHighlightColor cambia a color.
Nota: El controlador correspondiente es onMultiHighlightColorChanged.
multiHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
Esta señal se emite cuando multiHighlightGradient cambia a gradient.
Nota: El controlador correspondiente es onMultiHighlightGradientChanged.
nameChanged(string name)
Esta señal se emite cuando name cambia a name.
Nota: El controlador correspondiente es onNameChanged.
singleHighlightColorChanged(color color)
Esta señal se emite cuando singleHighlightColor cambia a color.
Nota: El controlador correspondiente es onSingleHighlightColorChanged.
singleHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
Esta señal se emite cuando singleHighlightGradient cambia a gradient.
Nota: El controlador correspondiente es onSingleHighlightGradientChanged.
userDefinedMeshChanged(string fileName)
Esta señal se emite cuando userDefinedMesh cambia a fileName.
Nota: El controlador correspondiente es onUserDefinedMeshChanged.
visibilityChanged(bool visible)
Esta señal se emite cuando la visibilidad de la serie cambia a visible.
Nota: El manejador correspondiente es onVisibilityChanged.
Documentación del método
void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
Una función práctica para construir un cuaternión de rotación de malla a partir de axis y angle.
Véase también meshRotation.
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