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Bar3DSeries QML Type

Representa una serie de datos en un gráfico de barras 3D. Más...

Import Statement: import QtGraphs
In C++: QBar3DSeries
Inherits:

Abstract3DSeries

Propiedades

Señales

Métodos

Descripción detallada

Este tipo gestiona los elementos visuales específicos de la serie, así como los datos de la serie (a través de un proxy de datos).

Bar3DSeries soporta las siguientes etiquetas de formato para itemLabelFormat:

@rowTitleTítulo del eje de filas
@colTitleTítulo del eje de columnas
@valueTitleTítulo del eje de valores
@rowIdxÍndice de fila visible. Localizado usando la configuración regional del gráfico.
@colIdxÍndice de columna visible. Localizado utilizando la configuración regional del gráfico.
@etiquetaFilaEtiqueta del eje de filas
@colEtiquetaEtiqueta del eje de columnas
@valorEtiquetaValor del elemento formateado utilizando el formato del eje de valor adjunto al gráfico. Para obtener más información, consulte labelFormat.
@nombreDeLaSerieNombre de la serie
%<especificación de formato>Valor del elemento en el formato especificado. Formateado utilizando las mismas reglas que labelFormat.

Para una descripción más completa, véase QBar3DSeries.

Véase también Qt Graphs Manejo de datos con 3D.

Documentación de propiedades

baseColor : color

El color base de la serie.

Véase también colorStyle y GraphsTheme.seriesColors.

baseGradient : Gradient

El gradiente base de la serie.

Véase también colorStyle.

colorStyle : GraphsTheme.ColorStyle

El estilo de color de la serie.

Véase también GraphsTheme.ColorStyle.

columnLabels : list

Las etiquetas de columna opcionales para la matriz. Los índices de esta matriz coinciden con los índices de columna de las filas. Si la lista es más corta que la fila más larga, no se etiquetarán todas las columnas.

dataArray : BarDataArray

Mantiene la referencia de la matriz de datos.

dataArrayChanged La señal se emite cuando se establece data array, a menos que newDataArray sea idéntica a la anterior.

Nota: Antes de hacer nada con respecto al dataArray, debe crearse una serie para el proxy correspondiente.

dataProxy : BarDataProxy

El proxy de datos activo. La serie asume la propiedad de cualquier proxy que se le asigne y borra cualquier proxy previamente asignado cuando se añade uno nuevo. El proxy no puede ser nulo ni estar asignado a otra serie.

invalidSelectionPosition : point [read-only]

Una propiedad constante que proporciona una posición no válida para la selección. Esta posición se asigna a la propiedad selectedBar para borrar la selección de esta serie.

Véase también GraphsItem3D.clearSelection().

itemLabel : string [read-only]

La etiqueta formateada del elemento. Si no hay ningún elemento seleccionado o el elemento seleccionado no es visible, devuelve una cadena vacía.

Véase también itemLabelFormat.

itemLabelFormat : string

El formato de etiqueta para los elementos de datos de esta serie. Este formato se utiliza para etiquetas de elementos individuales, por ejemplo, cuando se selecciona un elemento. La interpretación del formato depende del tipo de serie.

Véase también Bar3DSeries, Scatter3DSeries, y Surface3DSeries.

itemLabelVisible : bool

Si true, las etiquetas de los elementos se dibujan como etiquetas flotantes en el gráfico. En caso contrario, no se dibujan. Para mostrar la etiqueta de elemento en un control externo, esta propiedad se establece en false. Por defecto es true.

Véase también itemLabelFormat y itemLabel.

lightingMode : Abstract3DSeries.LightingMode [since 6.10]

El modo de iluminación de los elementos de la serie. El valor por defecto es QAbstract3DSeries::LightingMode::Shaded

Esta propiedad se introdujo en Qt 6.10.

Véase también QAbstract3DSeries::LightingMode.

mesh : Abstract3DSeries.Mesh

La malla de los elementos de la serie, o el puntero de selección en caso de Surface3DSeries. Si la malla es Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined, también debe establecerse la propiedad userDefinedMesh para que los elementos se representen correctamente. El valor por defecto depende del tipo de gráfico.

Véase también QAbstract3DSeries::Mesh.

meshAngle : real

Una propiedad de conveniencia para definir el ángulo de rotación de la serie en grados.

Nota: Al leer esta propiedad, se calcula a partir del valor Abstract3DSeries.meshRotation utilizando precisión de coma flotante y siempre devuelve un valor de cero a 360 grados.

Véase también Abstract3DSeries.meshRotation.

meshRotation : quaternion

La rotación de la malla que se aplica a todos los elementos de la serie. La rotación debe ser un cuaternión normalizado. Para los tipos de series que admiten la rotación específica de un elemento, las rotaciones se multiplican entre sí. Bar3DSeries ignora cualquier rotación que no sea alrededor del eje y. Surface3DSeries aplica la rotación sólo al puntero de selección. Por defecto sin rotación.

meshSmooth : bool

Si true, se utilizan versiones suavizadas de las mallas predefinidas establecidas mediante la propiedad mesh. Esta propiedad no afecta a las mallas personalizadas utilizadas cuando la malla se establece en Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined. Por defecto es false.

multiHighlightColor : color

El color de resaltado de múltiples elementos de la serie.

Véase también colorStyle y GraphsTheme.multiHighlightColor.

multiHighlightGradient : Gradient

El gradiente de resaltado de múltiples elementos de la serie.

Véase también colorStyle y GraphsTheme.multiHighlightGradient.

name : string

El nombre de la serie. Puede utilizarse en formato de etiqueta de artículo con la etiqueta @seriesName.

Véase también itemLabelFormat.

rowColors : list<Color>

Esta propiedad se puede utilizar para dibujar las filas de la serie en diferentes colores. El GraphsTheme.colorStyle debe estar configurado a Uniform para utilizar esta propiedad.

Nota: Si la propiedad está establecida y se cambia el tema, la lista rowColors no se borra automáticamente.

Véase también QGraphsTheme::ColorStyle::Uniform.

rowLabels : list

Las etiquetas opcionales de las filas de la matriz. Los índices de esta matriz coinciden con los índices de fila de la matriz de datos. Si la lista es más corta que el número de filas, no todas las filas tendrán etiquetas.

selectedBar : point

La barra de la serie seleccionada.

La posición de la barra seleccionada se especifica como una fila y una columna en la matriz de datos de la serie.

Sólo se puede seleccionar una barra a la vez.

Para borrar la selección de esta serie, asigne invalidSelectionPosition como posición.

Si se añade esta serie a un gráfico, el gráfico puede ajustar la selección según la interacción del usuario o si deja de ser válida. La selección de una barra en otra serie añadida también borrará la selección.

Eliminar filas de la serie o insertar filas en ella antes de la fila de la barra seleccionada ajustará la selección de modo que la misma barra permanecerá seleccionada.

Véase también GraphsItem3D.clearSelection().

singleHighlightColor : color

El color de resaltado de cada elemento de la serie.

Véase también colorStyle y GraphsTheme.singleHighlightColor.

singleHighlightGradient : Gradient

El gradiente de resaltado de un único elemento de la serie.

Véase también colorStyle y GraphsTheme.singleHighlightGradient.

type : Abstract3DSeries.SeriesType [read-only]

El tipo de la serie. Uno de los valores de QAbstract3DSeries::SeriesType.

userDefinedMesh : string

El nombre de archivo para una malla personalizada definida por el usuario para objetos que se utiliza cuando mesh es Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined.

Nota: El archivo debe estar en el formato de malla QtQuick3D. Utilice la herramienta de conversión balsam para crear una malla a partir de otros formatos de modelos 3D.

visible : bool

La visibilidad de la serie. Si false, la serie no se muestra.

Documentación de la señal

baseColorChanged(color color)

Esta señal se emite cuando baseColor cambia a color.

Nota: El controlador correspondiente es onBaseColorChanged.

baseGradientChanged(Gradient gradient)

Esta señal se emite cuando baseGradient cambia a gradient.

Nota: El controlador correspondiente es onBaseGradientChanged.

colorStyleChanged(GraphsTheme.ColorStyle style)

Esta señal se emite cuando colorStyle cambia a style.

Nota: El controlador correspondiente es onColorStyleChanged.

columnLabelsChanged()

Esta señal se emite cuando cambian las etiquetas de las columnas.

Nota: El manejador correspondiente es onColumnLabelsChanged.

dataArrayChanged(BarDataArray array)

Esta señal se emite cuando dataArray cambia a array.

Nota: El controlador correspondiente es onDataArrayChanged.

dataProxyChanged(BarDataProxy proxy)

Esta señal se emite cuando dataProxy cambia a proxy.

Nota: El controlador correspondiente es onDataProxyChanged.

itemLabelChanged(string label)

Esta señal se emite cuando itemLabel cambia a label.

Nota: El controlador correspondiente es onItemLabelChanged.

itemLabelFormatChanged(string format)

Esta señal se emite cuando itemLabelFormat cambia a format.

Nota: El controlador correspondiente es onItemLabelFormatChanged.

itemLabelVisibilityChanged(bool visible)

Esta señal se emite cuando itemLabelVisibility cambia a visible.

Nota: El manejador correspondiente es onItemLabelVisibilityChanged.

[since 6.10] lightingModeChanged(Abstract3DSeries.LightingMode lightingMode)

Esta señal se emite cuando lightingMode cambia a lightingMode.

Nota: El manejador correspondiente es onLightingModeChanged.

Esta señal se introdujo en Qt 6.10.

meshAngleChanged(real angle)

Esta señal se emite cuando meshAngle cambia a angle.

Nota: El controlador correspondiente es onMeshAngleChanged.

meshChanged(Abstract3DSeries.Mesh mesh)

Esta señal se emite cuando mesh cambia a mesh.

Nota: El controlador correspondiente es onMeshChanged.

meshRotationChanged(quaternion rotation)

Esta señal se emite cuando meshRotation cambia a rotation.

Nota: El controlador correspondiente es onMeshRotationChanged.

meshSmoothChanged(bool enabled)

Esta señal se emite cuando meshSmooth cambia a enabled.

Nota: El controlador correspondiente es onMeshSmoothChanged.

multiHighlightColorChanged(color color)

Esta señal se emite cuando multiHighlightColor cambia a color.

Nota: El controlador correspondiente es onMultiHighlightColorChanged.

multiHighlightGradientChanged(Gradient gradient)

Esta señal se emite cuando multiHighlightGradient cambia a gradient.

Nota: El controlador correspondiente es onMultiHighlightGradientChanged.

nameChanged(string name)

Esta señal se emite cuando name cambia a name.

Nota: El controlador correspondiente es onNameChanged.

rowColorsChanged(list<color> rowcolors)

Esta señal se emite cuando rowColors cambia a rowcolors.

Nota: El controlador correspondiente es onRowColorsChanged.

rowLabelsChanged()

Esta señal se emite cuando cambian las etiquetas de las filas.

Nota: El manejador correspondiente es onRowLabelsChanged.

selectedBarChanged(point position)

Esta señal se emite cuando selectedBar cambia a position.

Nota: El controlador correspondiente es onSelectedBarChanged.

singleHighlightColorChanged(color color)

Esta señal se emite cuando singleHighlightColor cambia a color.

Nota: El controlador correspondiente es onSingleHighlightColorChanged.

singleHighlightGradientChanged(Gradient gradient)

Esta señal se emite cuando singleHighlightGradient cambia a gradient.

Nota: El controlador correspondiente es onSingleHighlightGradientChanged.

userDefinedMeshChanged(string fileName)

Esta señal se emite cuando userDefinedMesh cambia a fileName.

Nota: El controlador correspondiente es onUserDefinedMeshChanged.

visibilityChanged(bool visible)

Esta señal se emite cuando la visibilidad de la serie cambia a visible.

Nota: El manejador correspondiente es onVisibilityChanged.

Documentación del método

void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)

Una función práctica para construir un cuaternión de rotación de malla a partir de axis y angle.

Véase también meshRotation.

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