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SignalTransition QML Type

El tipo SignalTransition proporciona una transición basada en una señal Qt. Más...

Import Statement: import QtQml.StateMachine 6.11
Inherits:

QSignalTransition

Propiedades

Descripción detallada

SignalTransition forma parte de Qt State Machine QML API.

Ejemplo de uso

import QtQuick
import QtQml.StateMachine as DSM

Rectangle {
    DSM.StateMachine {
        id: stateMachine
        initialState: state
        running: true
        DSM.State {
            id: state
            DSM.SignalTransition {
                targetState: finalState
                signal: button.clicked
                guard: guardButton.checked
            }
        }
        DSM.FinalState {
            id: finalState
        }
        onFinished: Qt.quit()
    }
    Row {
        spacing: 2
        Button {
            id: button
            text: "Finish state"
        }

        Button {
            id: guardButton
            checkable: true
            text: checked ? "Press to block the SignalTransition" : "Press to unblock the SignalTransition"
        }
    }
}

Véase también StateMachine, FinalState, y TimeoutTransition.

Documentación de propiedades

guard : bool

Las condiciones de guarda afectan al comportamiento de una máquina de estados al habilitar las transiciones sólo cuando se evalúan como verdadero y deshabilitándolas cuando se evalúan como falso.

Cuando se emite la señal asociada a esta transición de señal, se evalúa la condición de guarda. En la condición de guardia se pueden utilizar los argumentos de la señal, como se muestra en el ejemplo siguiente.

import QtQuick
import QtQml.StateMachine as DSM

Rectangle {
    Button {
        anchors.fill: parent
        id: button
        DSM.StateMachine {
            DSM.State {
                DSM.SignalTransition {
                    targetState: finalState
                    signal: button.mysignal
                    // the guard condition uses the mystr string argument from mysignal
                    guard: mystr == "test"
                }
            }
            DSM.FinalState {
                id: finalState
            }
        }
        // define the signal the SignalTransition is connected with
        signal mysignal(mystr: string)
        // on clicking the button emit the signal with a single string argument
        onClicked: button.mysignal("test")
    }
}

Véase también signal.

signal : signal

La señal asociada a esta transición de señal.

import QtQuick
import QtQml.StateMachine as DSM

Rectangle {
    Button {
        anchors.fill: parent
        id: button
        DSM.StateMachine {
            DSM.State {
                DSM.SignalTransition {
                    targetState: finalState
                    signal: button.clicked
                }
            }
            DSM.FinalState {
                id: finalState
            }
        }
    }
}

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