Switch QML Type
Botón de conmutación que se puede activar o desactivar. Más...
| Import Statement: | import QtQuick.Controls |
| Inherits: |
Propiedades
- position : real
- visualPosition : real
Descripción detallada
Switch es un botón de opción que se puede arrastrar o activar (marcado) o desactivar (sin marcar). Los conmutadores se utilizan normalmente para seleccionar entre dos estados. Para conjuntos de opciones más grandes, como los de una lista, considere el uso de SwitchDelegate en su lugar.
Switch hereda su API de AbstractButton. Por ejemplo, el estado del conmutador puede establecerse con la propiedad checked. Las señales clicked y AbstractButton::toggled se emiten cuando el interruptor es pulsado interactivamente por el usuario a través del tacto, ratón o teclado.
ColumnLayout { Switch { text: qsTr("Wi-Fi") checked: Networking.wifiEnabled onClicked: Networking.wifiEnabled = checked } Switch { text: qsTr("Bluetooth") checked: Networking.bluetoothEnabled onClicked: Networking.bluetoothEnabled = checked } }
Véase también Personalización de Controles deInterruptor y Botón.
Documentación de propiedades
position : real [read-only]
Esta propiedad contiene la posición lógica del indicador de pulgar.
La posición se expresa como una fracción del tamaño del indicador, en el rango 0.0 - 1.0. La posición puede utilizarse, por ejemplo, para determinar si el pulgar ha sido arrastrado más allá de la mitad del recorrido. Para visualizar un indicador de pulgar, debe utilizarse en su lugar el consciente de derecha a izquierda visualPosition.
Véase también visualPosition.
visualPosition : real [read-only]
Esta propiedad contiene la posición visual del indicador del pulgar.
La posición se expresa como una fracción del tamaño del indicador, en el rango 0.0 - 1.0. Cuando el control es mirrored, el valor es igual a 1.0 - position. Esto hace que el valor sea adecuado para visualizar el indicador del pulgar teniendo en cuenta el soporte de derecha a izquierda. Para determinar, por ejemplo, si el pulgar ha sido arrastrado más allá de la mitad del recorrido, debería utilizarse en su lugar el valor lógico position.
Véase también position.
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