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Age QML Type

Para modificar la edad de las partículas. Más...

Import Statement: import QtQuick.Particles
Inherits:

ParticleAffector

Propiedades

Descripción detallada

El afector Edad le permite alterar donde la partícula se encuentra en su ciclo de vida. Los usos comunes son expirar partículas prematuramente, posiblemente dándoles tiempo para animarlas.

El afector Edad también se conoce a veces como afector 'Matar', porque con los parámetros por defecto expirará inmediatamente todas las partículas a las que afecte.

El afector Edad sólo se aplica a las partículas que aún están vivas.

Documentación de propiedades

advancePosition : bool

advancePosition determina si la posición, veclocidad y aceleración se incluyen en el envejecimiento simulado realizado por el afector. Si advancePosition es false, la posición, la velocidad y la aceleración seguirán siendo las mismas y sólo otros atributos (como la opacidad) avanzarán en la simulación hasta donde lo harían normalmente en ese punto de la vida de la partícula. Con advancePosition establecido en true la posición, velocidad y aceleración también avanzarán a donde normalmente estarían para ese punto en la vida de la partícula, haciendo que avance su posición en pantalla.

El valor por defecto es true.

lifeLeft : int

La cantidad de vida que debe tener la partícula. Las partículas afectadas avanzarán hasta un punto de su vida en el que les quedarán esta cantidad de milisegundos de vida.

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