Qt Quick Particles QML Types
Este módulo QML contiene un sistema de partículas para Qt Quick. Para utilizar estos tipos, importe el módulo con la siguiente línea:
import QtQuick.Particles
Para obtener una visión general sencilla de cómo se puede utilizar el sistema, consulte Uso del sistema de partículas Qt Quick .
Para más detalles sobre las características de rendimiento, véase Qt Quick Rendimiento del sistema de partículas.
Aplica alteraciones a los atributos de las partículas lógicas en cualquier momento de su vida. | |
Para modificar la edad de las partículas | |
Para especificar una dirección que varía en ángulo | |
Atrae partículas hacia un punto específico | |
Para especificar una dirección formada por otras direcciones | |
Para especificar un espacio vectorial | |
Representa una elipse para otros elementos del sistema de partículas | |
Emite partículas lógicas | |
Para aplicar fricción proporcional a la velocidad actual de la partícula | |
Para aplicar aceleración en un ángulo | |
Para cambiar el estado de un grupo de una partícula | |
Para visualizar partículas lógicas mediante una imagen | |
Para especificar un delegado para pintar partículas | |
Para representar una línea para los afectadores y emisores | |
Para representar una imagen como una forma para los afectadores y emisores | |
Representa partículas manipuladas por emisores y afectadores | |
Aplica alteraciones a los atributos de las partículas lógicas en cualquier momento de su vida | |
Para especificar un área para los afectadores y emisores | |
Para definir los atributos de un grupo de partículas lógicas | |
Para especificar cómo pintar partículas | |
Un sistema que incluye tipos de pintores de partículas, emisores y afectores | |
Para especificar una dirección que varía en componentes x e y | |
Para especificar un área para afectores y emisores | |
Para cambiar el estado de una partícula sprite | |
Para especificar una dirección hacia el punto de destino | |
Emite partículas lógicas a partir de otras partículas lógicas | |
Proporciona fuerzas de tipo fluido a partir de una imagen de ruido | |
Para aplicar una trayectoria aleatoria a las partículas |
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