Gravity QML Type
Para aplicar la aceleración en un ángulo. Más...
| Import Statement: | import QtQuick.Particles |
| Inherits: |
Propiedades
Descripción detallada
Este elemento acelerará todas las partículas afectadas a un vector de la magnitud especificada en el ángulo especificado. Si el ángulo y la aceleración no varían, es más eficiente establecer la aceleración especificada en el Emisor.
Este elemento modela la gravedad de un objeto masivo cuyo centro de gravedad está lejos (y por tanto la atracción gravitatoria es efectivamente constante en toda la escena). Para modelar la gravedad de un objeto cercano o dentro de la escena, utilice PointAttractor.
Documentación de propiedades
angle : real
Ángulo de aceleración.
magnitude : real
Píxeles por segundo con los que se acelerarán los objetos.
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