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OrthographicCamera QML Type

Define una Cámara con una matriz de proyección ortográfica. Más...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Camera

Propiedades

Descripción detallada

Un Camera define cómo se proyecta el contenido de la escena 3D sobre una superficie 2D, como un View3D. Una escena necesita al menos un Camera para poder visualizar su contenido.

Es posible posicionar y rotar el Camera como cualquier otro Node espacial de la escena. La ubicación y orientación de Node determinan dónde se encuentra Camera en la escena y en qué dirección está orientado. La orientación predeterminada de Camera tiene su vector hacia delante apuntando a lo largo del eje Z negativo y su vector hacia arriba a lo largo del eje Y positivo.

Diagrama de proyección de cámara ortográfica

La OrthographicCamera es una proyección paralela Camera, en la que las líneas paralelas permanecen paralelas y la escala percibida de un objeto no se ve afectada por su distancia desde la Camera. Los casos de uso típicos para este tipo de Camera son las aplicaciones CAD (diseño asistido por ordenador) y la cartografía.

El siguiente ejemplo crea una OrthographicCamera en la posición [0, 200, 300] de la escena, y con una inclinación de 30 grados hacia abajo.

OrthographicCamera {
    position: Qt.vector3d(0, 200, 300)
    eulerRotation.x: -30
}

Véase también Qt Quick 3D - View3D Example, PerspectiveCamera, FrustumCamera, y CustomCamera.

Documentación de propiedades

clipFar : real

Esta propiedad define el plano de recorte lejano del frustum de OrthographicCamera. La geometría que esté más lejos de Camera que el plano de recorte lejano no será visible.

El valor por defecto es 10000.0.

Véase también clipNear.

clipNear : real

Esta propiedad define el plano de recorte cercano del frustum de OrthographicCamera. La geometría que esté más cerca de Camera que el plano de recorte cercano no será visible.

El valor por defecto es 10.0.

Véase también clipFar.

horizontalMagnification : real

Esta propiedad contiene la ampliación horizontal del frustum de OrthographicCamera.

El valor por defecto es 1.0.

Véase también verticalMagnification.

verticalMagnification : real

Esta propiedad contiene la ampliación vertical del frustum de OrthographicCamera.

El valor por defecto es 1.0.

Véase también horizontalMagnification.

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