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QOpenGLExtraFunctions Class

La clase QOpenGLExtraFunctions proporciona acceso multiplataforma a la API OpenGL ES 3.0, 3.1 y 3.2. Más...

Cabecera: #include <QOpenGLExtraFunctions>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui)
qmake: QT += gui
Hereda: QOpenGLFunctions

Funciones Públicas

QOpenGLExtraFunctions()
QOpenGLExtraFunctions(QOpenGLContext *contexto)
void glActiveShaderProgram(GLuint pipeline, GLuint programa)
void glBeginQuery(GLenum target, GLuint id)
void glBeginTransformFeedback(GLenum primitiveMode)
void glBindBufferBase(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer)
void glBindBufferRange(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size)
void glBindImageTexture(GLuint unit, GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum access, GLenum format)
void glBindProgramPipeline(GLuint pipeline)
void glBindSampler(GLuint unit, GLuint sampler)
void glBindTransformFeedback(GLenum target, GLuint id)
void glBindVertexArray(GLuint array)
void glBindVertexBuffer(GLuint bindingindex, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizei stride)
void glBlendBarrier()
void glBlendEquationSeparatei(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha)
void glBlendEquationi(GLuint buf, GLenum mode)
void glBlendFuncSeparatei(GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha)
void glBlendFunci(GLuint buf, GLenum src, GLenum dst)
void glBlitFramebuffer(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter)
void glClearBufferfi(GLenum buffer, GLint drawbuffer, GLfloat depth, GLint stencil)
void glClearBufferfv(GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLfloat *value)
void glClearBufferiv(GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLint *value)
void glClearBufferuiv(GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLuint *value)
GLenum glClientWaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
void glColorMaski(GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a)
void glCompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data)
void glCompressedTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data)
void glCopyBufferSubData(GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size)
void glCopyImageSubData(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth)
void glCopyTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
GLuint glCreateShaderProgramv(GLenum type, GLsizei count, const GLchar *const *strings)
void glDebugMessageCallback(GLDEBUGPROC callback, const void *userParam)
void glDebugMessageControl(GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled)
void glDebugMessageInsert(GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf)
void glDeleteProgramPipelines(GLsizei n, const GLuint *pipelines)
void glDeleteQueries(GLsizei n, const GLuint *ids)
void glDeleteSamplers(GLsizei count, const GLuint *samplers)
void glDeleteSync(GLsync sync)
void glDeleteTransformFeedbacks(GLsizei n, const GLuint *ids)
void glDeleteVertexArrays(GLsizei n, const GLuint *arrays)
void glDisablei(GLenum target, GLuint index)
void glDispatchCompute(GLuint num_groups_x, GLuint num_groups_y, GLuint num_groups_z)
void glDispatchComputeIndirect(GLintptr indirect)
void glDrawArraysIndirect(GLenum mode, const void *indirect)
void glDrawArraysInstanced(GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount)
void glDrawBuffers(GLsizei n, const GLenum *bufs)
void glDrawElementsBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex)
void glDrawElementsIndirect(GLenum mode, GLenum type, const void *indirect)
void glDrawElementsInstanced(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount)
void glDrawElementsInstancedBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex)
void glDrawRangeElements(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices)
void glDrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex)
void glEnablei(GLenum target, GLuint index)
void glEndQuery(GLenum target)
void glEndTransformFeedback()
GLsync glFenceSync(GLenum condition, GLbitfield flags)
void glFlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
void glFramebufferParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
void glFramebufferTexture(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level)
void glFramebufferTextureLayer(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer)
void glGenProgramPipelines(GLsizei n, GLuint *pipelines)
void glGenQueries(GLsizei n, GLuint *ids)
void glGenSamplers(GLsizei count, GLuint *samplers)
void glGenTransformFeedbacks(GLsizei n, GLuint *ids)
void glGenVertexArrays(GLsizei n, GLuint *arrays)
void glGetActiveUniformBlockName(GLuint programa, GLuint uniformBlockIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformBlockName)
void glGetActiveUniformBlockiv(GLuint programa, GLuint uniformBlockIndex, GLenum pname, GLint *params)
void glGetActiveUniformsiv(GLuint programa, GLsizei uniformCount, const GLuint *uniformIndices, GLenum pnombre, GLint *parámetros)
void glGetBooleani_v(GLenum target, GLuint index, GLboolean *data)
void glGetBufferParameteri64v(GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params)
void glGetBufferPointerv(GLenum target, GLenum pname, void **params)
GLuint glGetDebugMessageLog(GLuint count, GLsizei bufSize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog)
GLint glGetFragDataLocation(GLuint programa, const GLchar *nombre)
void glGetFramebufferParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
GLenum glGetGraphicsResetStatus()
void glGetInteger64i_v(GLenum target, GLuint index, GLint64 *data)
void glGetInteger64v(GLenum pname, GLint64 *data)
void glGetIntegeri_v(GLenum target, GLuint index, GLint *data)
void glGetInternalformativ(GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params)
void glGetMultisamplefv(GLenum pname, GLuint index, GLfloat *val)
void glGetObjectLabel(GLenum identificador, GLuint nombre, GLsizei bufSize, GLsizei *longitud, GLchar *etiqueta)
void glGetObjectPtrLabel(const void *ptr, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label)
void glGetPointerv(GLenum pname, void **params)
void glGetProgramBinary(GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary)
void glGetProgramInterfaceiv(GLuint programa, GLenum programaInterfaz, GLenum pnombre, GLint *parámetros)
void glGetProgramPipelineInfoLog(GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog)
void glGetProgramPipelineiv(GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params)
GLuint glGetProgramResourceIndex(GLuint programa, GLenum programaInterfaz, const GLchar *nombre)
GLint glGetProgramResourceLocation(GLuint programa, GLenum programaInterfaz, const GLchar *nombre)
void glGetProgramResourceName(GLuint programa, GLenum programaInterfaz, GLuint índice, GLsizei bufSize, GLsizei *longitud, GLchar *nombre)
void glGetProgramResourceiv(GLuint programa, GLenum programaInterfaz, GLuint índice, GLsizei propCount, const GLenum *props, GLsizei bufSize, GLsizei *longitud, GLint *params)
void glGetQueryObjectuiv(GLuint id, GLenum pname, GLuint *params)
void glGetQueryiv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
void glGetSamplerParameterIiv(GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params)
void glGetSamplerParameterIuiv(GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params)
void glGetSamplerParameterfv(GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat *params)
void glGetSamplerParameteriv(GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params)
const GLubyte *glGetStringi(GLenum nombre, GLuint índice)
void glGetSynciv(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values)
void glGetTexLevelParameterfv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params)
void glGetTexLevelParameteriv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params)
void glGetTexParameterIiv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
void glGetTexParameterIuiv(GLenum target, GLenum pname, GLuint *params)
void glGetTransformFeedbackVarying(GLuint programa, GLuint índice, GLsizei bufSize, GLsizei *longitud, GLsizei *tamaño, GLenum *tipo, GLchar *nombre)
GLuint glGetUniformBlockIndex(GLuint programa, const GLchar *uniformBlockName)
void glGetUniformIndices(GLuint programa, GLsizei uniformCount, const GLchar *const *uniformNames, GLuint *uniformIndices)
void glGetUniformuiv(GLuint programa, GLint ubicación, GLuint *parámetros)
void glGetVertexAttribIiv(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)
void glGetVertexAttribIuiv(GLuint index, GLenum pname, GLuint *params)
void glGetnUniformfv(GLuint programa, GLint ubicación, GLsizei bufSize, GLfloat *parámetros)
void glGetnUniformiv(GLuint programa, GLint ubicación, GLsizei bufSize, GLint *parámetros)
void glGetnUniformuiv(GLuint programa, GLint ubicación, GLsizei bufSize, GLuint *parámetros)
void glInvalidateFramebuffer(GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments)
void glInvalidateSubFramebuffer(GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
GLboolean glIsEnabledi( objetivo GLenum, índice GLuint)
GLboolean glIsProgramPipeline(GLuint canalización)
GLboolean glIsQuery(GLuint id)
GLboolean glIsSampler(GLuint muestreador)
GLboolean glIsSync(GLsync sync)
GLboolean glIsTransformFeedback(GLuint id)
GLboolean glIsVertexArray(GLuint array)
void *glMapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access)
void glMemoryBarrier( barreras GLbitfield)
void glMemoryBarrierByRegion(GLbitfield barreras)
void glMinSampleShading( valor GLfloat)
void glObjectLabel(GLenum identificador, GLuint nombre, GLsizei longitud, const GLchar *etiqueta)
void glObjectPtrLabel(const void *ptr, longitud GLsizei, const GLchar *label)
void glPatchParameteri(GLenum pname, GLint value)
void glPauseTransformFeedback()
void glPopDebugGroup()
void glPrimitiveBoundingBox(GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW)
void glProgramBinary(GLuint programa, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLsizei longitud)
void glProgramParameteri(GLuint programa, GLenum pname, GLint valor)
void glProgramUniform1f(GLuint programa, GLint ubicación, GLfloat v0)
void glProgramUniform1fv( programa GLuint, ubicación GLint, recuento GLsizei, const GLfloat *valor)
void glProgramUniform1i(GLuint programa, GLint posición, GLint v0)
void glProgramUniform1iv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLint *valor)
void glProgramUniform1ui(GLuint programa, GLint posición, GLuint v0)
void glProgramUniform1uiv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLuint *valor)
void glProgramUniform2f( programa GLuint, ubicación GLint, GLfloat v0, GLfloat v1)
void glProgramUniform2fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLfloat *valor)
void glProgramUniform2i( programa GLuint, ubicación GLint, GLint v0, GLint v1)
void glProgramUniform2iv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLint *valor)
void glProgramUniform2ui( programa GLuint, ubicación GLint, GLuint v0, GLuint v1)
void glProgramUniform2uiv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLuint *valor)
void glProgramUniform3f( programa GLuint, ubicación GLint, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2)
void glProgramUniform3fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLfloat *valor)
void glProgramUniform3i( programa GLuint, ubicación GLint, GLint v0, GLint v1, GLint v2)
void glProgramUniform3iv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLint *valor)
void glProgramUniform3ui( programa GLuint, ubicación GLint, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2)
void glProgramUniform3uiv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLuint *valor)
void glProgramUniform4f( programa GLuint, ubicación GLint, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3)
void glProgramUniform4fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLfloat *valor)
void glProgramUniform4i( programa GLuint, ubicación GLint, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3)
void glProgramUniform4iv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLint *valor)
void glProgramUniform4ui( programa GLuint, ubicación GLint, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3)
void glProgramUniform4uiv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, const GLuint *valor)
void glProgramUniformMatrix2fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glProgramUniformMatrix2x3fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glProgramUniformMatrix2x4fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glProgramUniformMatrix3fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glProgramUniformMatrix3x2fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glProgramUniformMatrix3x4fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glProgramUniformMatrix4fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glProgramUniformMatrix4x2fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glProgramUniformMatrix4x3fv(GLuint programa, GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glPushDebugGroup(GLenum fuente, GLuint id, GLsizei longitud, const GLchar *mensaje)
void glReadBuffer(GLenum src)
void glReadnPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data)
void glRenderbufferStorageMultisample(GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height)
void glResumeTransformFeedback()
void glSampleMaski(GLuint maskNumber, GLbitfield mask)
void glSamplerParameterIiv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param)
void glSamplerParameterIuiv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param)
void glSamplerParameterf(GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat param)
void glSamplerParameterfv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLfloat *param)
void glSamplerParameteri(GLuint sampler, GLenum pname, GLint param)
void glSamplerParameteriv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param)
void glTexBuffer(GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer)
void glTexBufferRange(GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size)
void glTexImage3D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
void glTexParameterIiv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
void glTexParameterIuiv(GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params)
void glTexStorage2D(GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height)
void glTexStorage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations)
void glTexStorage3D(GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth)
void glTexStorage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations)
void glTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
void glTransformFeedbackVaryings(GLuint program, GLsizei count, const GLchar *const *varyings, GLenum bufferMode)
void glUniform1ui(GLint location, GLuint v0)
void glUniform1uiv(GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)
void glUniform2ui(GLint location, GLuint v0, GLuint v1)
void glUniform2uiv(GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)
void glUniform3ui(GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2)
void glUniform3uiv(GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)
void glUniform4ui(GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3)
void glUniform4uiv(GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)
void glUniformBlockBinding(GLuint programa, GLuint uniformBlockIndex, GLuint uniformBlockBinding)
void glUniformMatrix2x3fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)
void glUniformMatrix2x4fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)
void glUniformMatrix3x2fv(GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glUniformMatrix3x4fv(GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glUniformMatrix4x2fv(GLint posición, GLsizei cuenta, GLboolean transposición, const GLfloat *valor)
void glUniformMatrix4x3fv( localización GLint, recuento GLsizei, transposición GLboolean, const GLfloat *valor)
GLboolean glUnmapBuffer(GLenum target)
void glUseProgramStages(GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program)
void glValidateProgramPipeline(GLuint pipeline)
void glVertexAttribBinding(GLuint attribindex, GLuint bindingindex)
void glVertexAttribDivisor(GLuint índice, GLuint divisor)
void glVertexAttribFormat(GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint relativeoffset)
void glVertexAttribI4i(GLuint índice, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
void glVertexAttribI4iv(GLuint índice, const GLint *v)
void glVertexAttribI4ui(GLuint índice, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w)
void glVertexAttribI4uiv(GLuint índice, const GLuint *v)
void glVertexAttribIFormat(GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset)
void glVertexAttribIPointer(GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer)
void glVertexBindingDivisor(GLuint bindingindex, GLuint divisor)
void glWaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)

Descripción detallada

Esta subclase de QOpenGLFunctions incluye las funciones OpenGL ES 3.0, 3.1 y 3.2. Éstas sólo funcionarán cuando se utilice un contexto OpenGL ES 3.x, o un contexto OpenGL de una versión que contenga las funciones en cuestión, ya sea en el núcleo o como extensión. Esto permite desarrollar aplicaciones GLES 3.x de forma multiplataforma: el desarrollo puede tener lugar en una plataforma de escritorio con OpenGL 3.x o 4.x, el despliegue a un verdadero dispositivo GLES 3.x más tarde no requerirá cambios en la aplicación o requerirá cambios mínimos.

Nota: Esta clase es diferente de las envolturas OpenGL versionadas, por ejemplo QOpenGLFunctions_3_2_Core. Las envolturas de funciones versionadas están orientadas a una versión y perfil determinados de OpenGL. Por lo tanto, no son adecuados para el desarrollo cross-OpenGL-OpenGLES.

Documentación de las funciones miembro

QOpenGLExtraFunctions::QOpenGLExtraFunctions()

Construye una función de resolución por defecto. El resolver no se puede utilizar hasta que se llame a initializeOpenGLFunctions() para especificar el contexto.

QOpenGLExtraFunctions::QOpenGLExtraFunctions(QOpenGLContext *context)

Construye una función de resolución para el contexto. Si context es nullptr, entonces el resolver se creará para el actual QOpenGLContext.

El contexto u otro contexto del grupo debe ser actual.

Un objeto construido de esta forma sólo puede utilizarse con context y otros contextos que compartan con él. Utilice initializeOpenGLFunctions() para cambiar la asociación de contexto del objeto.

void QOpenGLExtraFunctions::glActiveShaderProgram(GLuint pipeline, GLuint program)

Función de conveniencia que llama a glActiveShaderProgram(pipeline, program).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glActiveShaderProgram().

void QOpenGLExtraFunctions::glBeginQuery(GLenum target, GLuint id)

Función de conveniencia que llama a glBeginQuery(target, id).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBeginQuery().

void QOpenGLExtraFunctions::glBeginTransformFeedback(GLenum primitiveMode)

Función de conveniencia que llama a glBeginTransformFeedback(primitiveMode).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBeginTransformFeedback().

void QOpenGLExtraFunctions::glBindBufferBase(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer)

Función de conveniencia que llama a glBindBufferBase(target, index, buffer).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBindBufferBase().

void QOpenGLExtraFunctions::glBindBufferRange(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size)

Función de conveniencia que llama a glBindBufferRange(target, index, buffer, offset, size).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBindBufferRange().

void QOpenGLExtraFunctions::glBindImageTexture(GLuint unit, GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum access, GLenum format)

Función de conveniencia que llama a glBindImageTexture(unit, texture, level, layered, layer, access, format).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBindImageTexture().

void QOpenGLExtraFunctions::glBindProgramPipeline(GLuint pipeline)

Función de conveniencia que llama a glBindProgramPipeline(pipeline).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBindProgramPipeline().

void QOpenGLExtraFunctions::glBindSampler(GLuint unit, GLuint sampler)

Función de conveniencia que llama a glBindSampler(unit, sampler).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBindSampler().

void QOpenGLExtraFunctions::glBindTransformFeedback(GLenum target, GLuint id)

Función de conveniencia que llama a glBindTransformFeedback(target, id).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBindTransformFeedback().

void QOpenGLExtraFunctions::glBindVertexArray(GLuint array)

Función de conveniencia que llama a glBindVertexArray(array).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBindVertexArray().

void QOpenGLExtraFunctions::glBindVertexBuffer(GLuint bindingindex, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizei stride)

Función de conveniencia que llama a glBindVertexBuffer(bindingindex, buffer, offset, stride).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBindVertexBuffer().

void QOpenGLExtraFunctions::glBlendBarrier()

Función de conveniencia que llama a glBlendBarrier().

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glBlendBarrier().

void QOpenGLExtraFunctions::glBlendEquationSeparatei(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha)

Función de conveniencia que llama a glBlendEquationSeparatei(buf, modeRGB, modeAlpha).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glBlendEquationSeparatei().

void QOpenGLExtraFunctions::glBlendEquationi(GLuint buf, GLenum mode)

Función de conveniencia que llama a glBlendEquationi(buf, mode).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glBlendEquationi().

void QOpenGLExtraFunctions::glBlendFuncSeparatei(GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha)

Función de conveniencia que llama a glBlendFuncSeparatei(buf, srcRGB, dstRGB, srcAlpha, dstAlpha).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glBlendFuncSeparatei().

void QOpenGLExtraFunctions::glBlendFunci(GLuint buf, GLenum src, GLenum dst)

Función de conveniencia que llama a glBlendFunci(buf, src, dst).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glBlendFunci().

void QOpenGLExtraFunctions::glBlitFramebuffer(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter)

Función de conveniencia que llama a glBlitFramebuffer(srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glBlitFramebuffer().

void QOpenGLExtraFunctions::glClearBufferfi(GLenum buffer, GLint drawbuffer, GLfloat depth, GLint stencil)

Función de conveniencia que llama a glClearBufferfi(buffer, drawbuffer, depth, stencil).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glClearBufferfi().

void QOpenGLExtraFunctions::glClearBufferfv(GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glClearBufferfv(buffer, drawbuffer, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glClearBufferfv().

void QOpenGLExtraFunctions::glClearBufferiv(GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLint *value)

Función de conveniencia que llama a glClearBufferiv(buffer, drawbuffer, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glClearBufferiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glClearBufferuiv(GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLuint *value)

Función de conveniencia que llama a glClearBufferuiv(buffer, drawbuffer, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glClearBufferuiv().

GLenum QOpenGLExtraFunctions::glClientWaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)

Función de conveniencia que llama a glClientWaitSync(sync, flags, timeout).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glClientWaitSync().

void QOpenGLExtraFunctions::glColorMaski(GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a)

Función de conveniencia que llama a glColorMaski(index, r, g, b, a).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glColorMaski().

void QOpenGLExtraFunctions::glCompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data)

Función de conveniencia que llama a glCompressedTexImage3D(target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glCompressedTexImage3D().

void QOpenGLExtraFunctions::glCompressedTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data)

Función de conveniencia que llama a glCompressedTexSubImage3D(target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glCompressedTexSubImage3D().

void QOpenGLExtraFunctions::glCopyBufferSubData(GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size)

Función de conveniencia que llama a glCopyBufferSubData(readTarget, writeTarget, readOffset, writeOffset, size).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glCopyBufferSubData().

void QOpenGLExtraFunctions::glCopyImageSubData(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth)

Función de conveniencia que llama a glCopyImageSubData(srcName, srcTarget, srcLevel, srcX, srcY, srcZ, dstName, dstTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, srcWidth, srcHeight, srcDepth).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glCopyImageSubData().

void QOpenGLExtraFunctions::glCopyTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)

Función de conveniencia que llama a glCopyTexSubImage3D(target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glCopyTexSubImage3D().

GLuint QOpenGLExtraFunctions::glCreateShaderProgramv(GLenum type, GLsizei count, const GLchar *const *strings)

Función de conveniencia que llama a glCreateShaderProgramv(type, count, strings).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glCreateShaderProgramv().

void QOpenGLExtraFunctions::glDebugMessageCallback(GLDEBUGPROC callback, const void *userParam)

Función de conveniencia que llama a glDebugMessageCallback(callback, userParam).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glDebugMessageCallback().

void QOpenGLExtraFunctions::glDebugMessageControl(GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled)

Función de conveniencia que llama a glDebugMessageControl(source, type, severity, count, ids, enabled).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glDebugMessageContro().

void QOpenGLExtraFunctions::glDebugMessageInsert(GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf)

Función de conveniencia que llama a glDebugMessageInsert(source, type, id, severity, length, buf).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glDebugMessageInsert().

void QOpenGLExtraFunctions::glDeleteProgramPipelines(GLsizei n, const GLuint *pipelines)

Función de conveniencia que llama a glDeleteProgramPipelines(n, pipelines).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDeleteProgramPipelines().

void QOpenGLExtraFunctions::glDeleteQueries(GLsizei n, const GLuint *ids)

Función de conveniencia que llama a glDeleteQueries(n, ids).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDeleteQueries().

void QOpenGLExtraFunctions::glDeleteSamplers(GLsizei count, const GLuint *samplers)

Función de conveniencia que llama a glDeleteSamplers(count, samplers).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDeleteSamplers().

void QOpenGLExtraFunctions::glDeleteSync(GLsync sync)

Función de conveniencia que llama a glDeleteSync(sync).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDeleteSync().

void QOpenGLExtraFunctions::glDeleteTransformFeedbacks(GLsizei n, const GLuint *ids)

Función de conveniencia que llama a glDeleteTransformFeedbacks(n, ids).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDeleteTransformFeedbacks().

void QOpenGLExtraFunctions::glDeleteVertexArrays(GLsizei n, const GLuint *arrays)

Función de conveniencia que llama a glDeleteVertexArrays(n, arrays).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDeleteVertexArrays().

void QOpenGLExtraFunctions::glDisablei(GLenum target, GLuint index)

Función de conveniencia que llama a glDisablei(target, index).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glDisablei().

void QOpenGLExtraFunctions::glDispatchCompute(GLuint num_groups_x, GLuint num_groups_y, GLuint num_groups_z)

Función de conveniencia que llama a glDispatchCompute(num_groups_x, num_groups_y, num_groups_z).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDispatchCompute().

void QOpenGLExtraFunctions::glDispatchComputeIndirect(GLintptr indirect)

Función de conveniencia que llama a glDispatchComputeIndirect(indirect).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDispatchComputeIndirect().

void QOpenGLExtraFunctions::glDrawArraysIndirect(GLenum mode, const void *indirect)

Función de conveniencia que llama a glDrawArraysIndirect(mode, indirect).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDrawArraysIndirect().

void QOpenGLExtraFunctions::glDrawArraysInstanced(GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount)

Función de conveniencia que llama a glDrawArraysInstanced(mode, first, count, instancecount).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDrawArraysInstanced().

void QOpenGLExtraFunctions::glDrawBuffers(GLsizei n, const GLenum *bufs)

Función de conveniencia que llama a glDrawBuffers(n, bufs).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDrawBuffers().

void QOpenGLExtraFunctions::glDrawElementsBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex)

Función de conveniencia que llama a glDrawElementsBaseVertex(mode, count, type, indices, basevertex).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glDrawElementsBaseVerte().

void QOpenGLExtraFunctions::glDrawElementsIndirect(GLenum mode, GLenum type, const void *indirect)

Función de conveniencia que llama a glDrawElementsIndirect(mode, type, indirect).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDrawElementsIndirect().

void QOpenGLExtraFunctions::glDrawElementsInstanced(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount)

Función de conveniencia que llama a glDrawElementsInstanced(mode, count, type, indices, instancecount).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDrawElementsInstanced().

void QOpenGLExtraFunctions::glDrawElementsInstancedBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex)

Función de conveniencia que llama a glDrawElementsInstancedBaseVertex(mode, count, type, indices, instancecount, basevertex).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glDrawElementsInstancedBaseVerte().

void QOpenGLExtraFunctions::glDrawRangeElements(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices)

Función de conveniencia que llama a glDrawRangeElements(mode, start, end, count, type, indices).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glDrawRangeElements().

void QOpenGLExtraFunctions::glDrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex)

Función de conveniencia que llama a glDrawRangeElementsBaseVertex(mode, start, end, count, type, indices, basevertex).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glDrawRangeElementsBaseVerte().

void QOpenGLExtraFunctions::glEnablei(GLenum target, GLuint index)

Función de conveniencia que llama a glEnablei(target, index).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glEnablei().

void QOpenGLExtraFunctions::glEndQuery(GLenum target)

Función de conveniencia que llama a glEndQuery(target).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glEndQuery().

void QOpenGLExtraFunctions::glEndTransformFeedback()

Función de conveniencia que llama a glEndTransformFeedback().

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glEndTransformFeedback().

GLsync QOpenGLExtraFunctions::glFenceSync(GLenum condition, GLbitfield flags)

Función de conveniencia que llama a glFenceSync(condition, flags).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glFenceSync().

void QOpenGLExtraFunctions::glFlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)

Función de conveniencia que llama a glFlushMappedBufferRange(target, offset, length).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glFlushMappedBufferRange().

void QOpenGLExtraFunctions::glFramebufferParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint param)

Función de conveniencia que llama a glFramebufferParameteri(target, pname, param).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glFramebufferParameteri().

void QOpenGLExtraFunctions::glFramebufferTexture(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level)

Función de conveniencia que llama a glFramebufferTexture(target, attachment, texture, level).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glFramebufferTexture().

void QOpenGLExtraFunctions::glFramebufferTextureLayer(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer)

Función de conveniencia que llama a glFramebufferTextureLayer(target, attachment, texture, level, layer).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glFramebufferTextureLayer().

void QOpenGLExtraFunctions::glGenProgramPipelines(GLsizei n, GLuint *pipelines)

Función de conveniencia que llama a glGenProgramPipelines(n, pipelines).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGenProgramPipelines().

void QOpenGLExtraFunctions::glGenQueries(GLsizei n, GLuint *ids)

Función de conveniencia que llama a glGenQueries(n, ids).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGenQueries().

void QOpenGLExtraFunctions::glGenSamplers(GLsizei count, GLuint *samplers)

Función de conveniencia que llama a glGenSamplers(count, samplers).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGenSamplers().

void QOpenGLExtraFunctions::glGenTransformFeedbacks(GLsizei n, GLuint *ids)

Función de conveniencia que llama a glGenTransformFeedbacks(n, ids).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGenTransformFeedbacks().

void QOpenGLExtraFunctions::glGenVertexArrays(GLsizei n, GLuint *arrays)

Función de conveniencia que llama a glGenVertexArrays(n, arrays).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGenVertexArrays().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetActiveUniformBlockName(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformBlockName)

Función de conveniencia que llama a glGetActiveUniformBlockName(program, uniformBlockIndex, bufSize, length, uniformBlockName).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetActiveUniformBlockName().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetActiveUniformBlockiv(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetActiveUniformBlockiv(program, uniformBlockIndex, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetActiveUniformBlockiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetActiveUniformsiv(GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLuint *uniformIndices, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetActiveUniformsiv(program, uniformCount, uniformIndices, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetActiveUniformsiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetBooleani_v(GLenum target, GLuint index, GLboolean *data)

Función de conveniencia que llama a glGetBooleani_v(target, index, data).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetBooleani_v().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetBufferParameteri64v(GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params)

Función de conveniencia que llama a glGetBufferParameteri64v(target, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetBufferParameteri64v().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetBufferPointerv(GLenum target, GLenum pname, void **params)

Función de conveniencia que llama a glGetBufferPointerv(target, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetBufferPointerv().

GLuint QOpenGLExtraFunctions::glGetDebugMessageLog(GLuint count, GLsizei bufSize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog)

Función de conveniencia que llama a glGetDebugMessageLog(count, bufSize, sources, types, ids, severities, lengths, messageLog).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetDebugMessageLog().

GLint QOpenGLExtraFunctions::glGetFragDataLocation(GLuint program, const GLchar *name)

Función de conveniencia que llama a glGetFragDataLocation(program, name).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetFragDataLocation().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetFramebufferParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetFramebufferParameteriv(target, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetFramebufferParameteriv().

GLenum QOpenGLExtraFunctions::glGetGraphicsResetStatus()

Función de conveniencia que llama a glGetGraphicsResetStatus().

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetGraphicsResetStatus().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetInteger64i_v(GLenum target, GLuint index, GLint64 *data)

Función de conveniencia que llama a glGetInteger64i_v(target, index, data).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetInteger64i_v().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetInteger64v(GLenum pname, GLint64 *data)

Función de conveniencia que llama a glGetInteger64v(pname, data).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetInteger64v().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetIntegeri_v(GLenum target, GLuint index, GLint *data)

Función de conveniencia que llama a glGetIntegeri_v(target, index, data).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetIntegeri_v().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetInternalformativ(GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetInternalformativ(target, internalformat, pname, bufSize, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetInternalformativ().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetMultisamplefv(GLenum pname, GLuint index, GLfloat *val)

Función de conveniencia que llama a glGetMultisamplefv(pname, index, val).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetMultisamplefv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetObjectLabel(GLenum identifier, GLuint name, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label)

Función de conveniencia que llama a glGetObjectLabel(identifier, name, bufSize, length, label).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetObjectLabe().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetObjectPtrLabel(const void *ptr, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label)

Función de conveniencia que llama a glGetObjectPtrLabel(ptr, bufSize, length, label).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetObjectPtrLabe().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetPointerv(GLenum pname, void **params)

Función de conveniencia que llama a glGetPointerv(pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetPointerv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetProgramBinary(GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary)

Función de conveniencia que llama a glGetProgramBinary(program, bufSize, length, binaryFormat, binary).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetProgramBinary().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetProgramInterfaceiv(GLuint program, GLenum programInterface, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetProgramInterfaceiv(program, programInterface, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetProgramInterfaceiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetProgramPipelineInfoLog(GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog)

Función de conveniencia que llama a glGetProgramPipelineInfoLog(pipeline, bufSize, length, infoLog).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetProgramPipelineInfoLog().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetProgramPipelineiv(GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetProgramPipelineiv(pipeline, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetProgramPipelineiv().

GLuint QOpenGLExtraFunctions::glGetProgramResourceIndex(GLuint program, GLenum programInterface, const GLchar *name)

Función de conveniencia que llama a glGetProgramResourceIndex(program, programInterface, name).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetProgramResourceIndex().

GLint QOpenGLExtraFunctions::glGetProgramResourceLocation(GLuint program, GLenum programInterface, const GLchar *name)

Función de conveniencia que llama a glGetProgramResourceLocation(program, programInterface, name).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetProgramResourceLocation().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetProgramResourceName(GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *name)

Función de conveniencia que llama a glGetProgramResourceName(program, programInterface, index, bufSize, length, name).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetProgramResourceName().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetProgramResourceiv(GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei propCount, const GLenum *props, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetProgramResourceiv(program, programInterface, index, propCount, props, bufSize, length, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetProgramResourceiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetQueryObjectuiv(GLuint id, GLenum pname, GLuint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetQueryObjectuiv(id, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetQueryObjectuiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetQueryiv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetQueryiv(target, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetQueryiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetSamplerParameterIiv(GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetSamplerParameterIiv(sampler, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetSamplerParameterIiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetSamplerParameterIuiv(GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetSamplerParameterIuiv(sampler, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetSamplerParameterIuiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetSamplerParameterfv(GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat *params)

Función de conveniencia que llama a glGetSamplerParameterfv(sampler, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetSamplerParameterfv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetSamplerParameteriv(GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetSamplerParameteriv(sampler, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetSamplerParameteriv().

const GLubyte *QOpenGLExtraFunctions::glGetStringi(GLenum name, GLuint index)

Función de conveniencia que llama a glGetStringi(name, index).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetStringi().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetSynciv(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values)

Función de conveniencia que llama a glGetSynciv(sync, pname, bufSize, length, values).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetSynciv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetTexLevelParameterfv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params)

Función de conveniencia que llama a glGetTexLevelParameterfv(target, level, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetTexLevelParameterfv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetTexLevelParameteriv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetTexLevelParameteriv(target, level, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetTexLevelParameteriv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetTexParameterIiv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetTexParameterIiv(target, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetTexParameterIiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetTexParameterIuiv(GLenum target, GLenum pname, GLuint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetTexParameterIuiv(target, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetTexParameterIuiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetTransformFeedbackVarying(GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLsizei *size, GLenum *type, GLchar *name)

Función de conveniencia que llama a glGetTransformFeedbackVarying(program, index, bufSize, length, size, type, name).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetTransformFeedbackVarying().

GLuint QOpenGLExtraFunctions::glGetUniformBlockIndex(GLuint program, const GLchar *uniformBlockName)

Función de conveniencia que llama a glGetUniformBlockIndex(program, uniformBlockName).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetUniformBlockIndex().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetUniformIndices(GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLchar *const *uniformNames, GLuint *uniformIndices)

Función de conveniencia que llama a glGetUniformIndices(program, uniformCount, uniformNames, uniformIndices).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetUniformIndices().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetUniformuiv(GLuint program, GLint location, GLuint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetUniformuiv(program, location, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetUniformuiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetVertexAttribIiv(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetVertexAttribIiv(index, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetVertexAttribIiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetVertexAttribIuiv(GLuint index, GLenum pname, GLuint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetVertexAttribIuiv(index, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glGetVertexAttribIuiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetnUniformfv(GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params)

Función de conveniencia que llama a glGetnUniformfv(program, location, bufSize, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetnUniformfv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetnUniformiv(GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetnUniformiv(program, location, bufSize, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetnUniformiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glGetnUniformuiv(GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint *params)

Función de conveniencia que llama a glGetnUniformuiv(program, location, bufSize, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glGetnUniformuiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glInvalidateFramebuffer(GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments)

Función de conveniencia que llama a glInvalidateFramebuffer(target, numAttachments, attachments).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glInvalidateFramebuffer().

void QOpenGLExtraFunctions::glInvalidateSubFramebuffer(GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)

Función de conveniencia que llama a glInvalidateSubFramebuffer(target, numAttachments, attachments, x, y, width, height).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glInvalidateSubFramebuffer().

GLboolean QOpenGLExtraFunctions::glIsEnabledi(GLenum target, GLuint index)

Función de conveniencia que llama a glIsEnabledi(target, index).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glIsEnabledi().

GLboolean QOpenGLExtraFunctions::glIsProgramPipeline(GLuint pipeline)

Función de conveniencia que llama a glIsProgramPipeline(pipeline).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glIsProgramPipeline().

GLboolean QOpenGLExtraFunctions::glIsQuery(GLuint id)

Función de conveniencia que llama a glIsQuery(id).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glIsQuery().

GLboolean QOpenGLExtraFunctions::glIsSampler(GLuint sampler)

Función de conveniencia que llama a glIsSampler(sampler).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glIsSampler().

GLboolean QOpenGLExtraFunctions::glIsSync(GLsync sync)

Función de conveniencia que llama a glIsSync(sync).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glIsSync().

GLboolean QOpenGLExtraFunctions::glIsTransformFeedback(GLuint id)

Función de conveniencia que llama a glIsTransformFeedback(id).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glIsTransformFeedback().

GLboolean QOpenGLExtraFunctions::glIsVertexArray(GLuint array)

Función de conveniencia que llama a glIsVertexArray(array).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glIsVertexArray().

void *QOpenGLExtraFunctions::glMapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access)

Función de conveniencia que llama a glMapBufferRange(target, offset, length, access).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glMapBufferRange().

void QOpenGLExtraFunctions::glMemoryBarrier(GLbitfield barriers)

Función de conveniencia que llama a glMemoryBarrier(barriers).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glMemoryBarrier().

void QOpenGLExtraFunctions::glMemoryBarrierByRegion(GLbitfield barriers)

Función de conveniencia que llama a glMemoryBarrierByRegion(barriers).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glMemoryBarrierByRegion().

void QOpenGLExtraFunctions::glMinSampleShading(GLfloat value)

Función de conveniencia que llama a glMinSampleShading(value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glMinSampleShading().

void QOpenGLExtraFunctions::glObjectLabel(GLenum identifier, GLuint name, GLsizei length, const GLchar *label)

Función de conveniencia que llama a glObjectLabel(identifier, name, length, label).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glObjectLabe().

void QOpenGLExtraFunctions::glObjectPtrLabel(const void *ptr, GLsizei length, const GLchar *label)

Función de conveniencia que llama a glObjectPtrLabel(ptr, length, label).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glObjectPtrLabe().

void QOpenGLExtraFunctions::glPatchParameteri(GLenum pname, GLint value)

Función de conveniencia que llama a glPatchParameteri(pname, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glPatchParameteri().

void QOpenGLExtraFunctions::glPauseTransformFeedback()

Función de conveniencia que llama a glPauseTransformFeedback().

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glPauseTransformFeedback().

void QOpenGLExtraFunctions::glPopDebugGroup()

Función de conveniencia que llama a glPopDebugGroup().

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glPopDebugGroup().

void QOpenGLExtraFunctions::glPrimitiveBoundingBox(GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW)

Función de conveniencia que llama a glPrimitiveBoundingBox(minX, minY, minZ, minW, maxX, maxY, maxZ, maxW).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glPrimitiveBoundingBo().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramBinary(GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLsizei length)

Función de conveniencia que llama a glProgramBinary(program, binaryFormat, binary, length).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramBinary().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramParameteri(GLuint program, GLenum pname, GLint value)

Función de conveniencia que llama a glProgramParameteri(program, pname, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramParameteri().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform1f(GLuint program, GLint location, GLfloat v0)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform1f(program, location, v0).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform1f().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform1fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform1fv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform1fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform1i(GLuint program, GLint location, GLint v0)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform1i(program, location, v0).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform1i().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform1iv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform1iv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform1iv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform1ui(GLuint program, GLint location, GLuint v0)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform1ui(program, location, v0).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform1ui().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform1uiv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform1uiv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform1uiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform2f(GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform2f(program, location, v0, v1).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform2f().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform2fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform2fv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform2fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform2i(GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform2i(program, location, v0, v1).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform2i().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform2iv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform2iv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform2iv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform2ui(GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform2ui(program, location, v0, v1).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform2ui().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform2uiv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform2uiv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform2uiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform3f(GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform3f(program, location, v0, v1, v2).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform3f().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform3fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform3fv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform3fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform3i(GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform3i(program, location, v0, v1, v2).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform3i().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform3iv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform3iv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform3iv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform3ui(GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform3ui(program, location, v0, v1, v2).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform3ui().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform3uiv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform3uiv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform3uiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform4f(GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform4f(program, location, v0, v1, v2, v3).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform4f().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform4fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform4fv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform4fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform4i(GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform4i(program, location, v0, v1, v2, v3).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform4i().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform4iv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform4iv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform4iv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform4ui(GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform4ui(program, location, v0, v1, v2, v3).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform4ui().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform4uiv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniform4uiv(program, location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniform4uiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniformMatrix2fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniformMatrix2fv(program, location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniformMatrix2fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniformMatrix2x3fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniformMatrix2x3fv(program, location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniformMatrix2x3fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniformMatrix2x4fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniformMatrix2x4fv(program, location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniformMatrix2x4fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniformMatrix3fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniformMatrix3fv(program, location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniformMatrix3fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniformMatrix3x2fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniformMatrix3x2fv(program, location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniformMatrix3x2fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniformMatrix3x4fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniformMatrix3x4fv(program, location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniformMatrix3x4fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniformMatrix4fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniformMatrix4fv(program, location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniformMatrix4fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniformMatrix4x2fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniformMatrix4x2fv(program, location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniformMatrix4x2fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniformMatrix4x3fv(GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glProgramUniformMatrix4x3fv(program, location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glProgramUniformMatrix4x3fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glPushDebugGroup(GLenum source, GLuint id, GLsizei length, const GLchar *message)

Función de conveniencia que llama a glPushDebugGroup(source, id, length, message).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glPushDebugGroup().

void QOpenGLExtraFunctions::glReadBuffer(GLenum src)

Función de conveniencia que llama a glReadBuffer(src).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glReadBuffer().

void QOpenGLExtraFunctions::glReadnPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data)

Función de conveniencia que llama a glReadnPixels(x, y, width, height, format, type, bufSize, data).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glReadnPixels().

void QOpenGLExtraFunctions::glRenderbufferStorageMultisample(GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height)

Función de conveniencia que llama a glRenderbufferStorageMultisample(target, samples, internalformat, width, height).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glRenderbufferStorageMultisample().

void QOpenGLExtraFunctions::glResumeTransformFeedback()

Función de conveniencia que llama a glResumeTransformFeedback().

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glResumeTransformFeedback().

void QOpenGLExtraFunctions::glSampleMaski(GLuint maskNumber, GLbitfield mask)

Función de conveniencia que llama a glSampleMaski(maskNumber, mask).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glSampleMaski().

void QOpenGLExtraFunctions::glSamplerParameterIiv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param)

Función de conveniencia que llama a glSamplerParameterIiv(sampler, pname, param).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glSamplerParameterIiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glSamplerParameterIuiv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param)

Función de conveniencia que llama a glSamplerParameterIuiv(sampler, pname, param).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glSamplerParameterIuiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glSamplerParameterf(GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat param)

Función de conveniencia que llama a glSamplerParameterf(sampler, pname, param).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glSamplerParameterf().

void QOpenGLExtraFunctions::glSamplerParameterfv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLfloat *param)

Función de conveniencia que llama a glSamplerParameterfv(sampler, pname, param).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glSamplerParameterfv().

void QOpenGLExtraFunctions::glSamplerParameteri(GLuint sampler, GLenum pname, GLint param)

Función de conveniencia que llama a glSamplerParameteri(sampler, pname, param).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glSamplerParameteri().

void QOpenGLExtraFunctions::glSamplerParameteriv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param)

Función de conveniencia que llama a glSamplerParameteriv(sampler, pname, param).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glSamplerParameteriv().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexBuffer(GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer)

Función de conveniencia que llama a glTexBuffer(target, internalformat, buffer).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glTexBuffer().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexBufferRange(GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size)

Función de conveniencia que llama a glTexBufferRange(target, internalformat, buffer, offset, size).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glTexBufferRange().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexImage3D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)

Función de conveniencia que llama a glTexImage3D(target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glTexImage3D().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexParameterIiv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)

Función de conveniencia que llama a glTexParameterIiv(target, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glTexParameterIiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexParameterIuiv(GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params)

Función de conveniencia que llama a glTexParameterIuiv(target, pname, params).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glTexParameterIuiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexStorage2D(GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height)

Función de conveniencia que llama a glTexStorage2D(target, levels, internalformat, width, height).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glTexStorage2D().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexStorage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations)

Función de conveniencia que llama a glTexStorage2DMultisample(target, samples, internalformat, width, height, fixedsamplelocations).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glTexStorage2DMultisample().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexStorage3D(GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth)

Función de conveniencia que llama a glTexStorage3D(target, levels, internalformat, width, height, depth).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glTexStorage3D().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexStorage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations)

Función de conveniencia que llama a glTexStorage3DMultisample(target, samples, internalformat, width, height, depth, fixedsamplelocations).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.X para glTexStorage3DMultisample().

void QOpenGLExtraFunctions::glTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)

Función de conveniencia que llama a glTexSubImage3D(target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glTexSubImage3D().

void QOpenGLExtraFunctions::glTransformFeedbackVaryings(GLuint program, GLsizei count, const GLchar *const *varyings, GLenum bufferMode)

Función de conveniencia que llama a glTransformFeedbackVaryings(program, count, varyings, bufferMode).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glTransformFeedbackVaryings().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniform1ui(GLint location, GLuint v0)

Función de conveniencia que llama a glUniform1ui(location, v0).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniform1ui().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniform1uiv(GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)

Función de conveniencia que llama a glUniform1uiv(location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniform1uiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniform2ui(GLint location, GLuint v0, GLuint v1)

Función de conveniencia que llama a glUniform2ui(location, v0, v1).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniform2ui().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniform2uiv(GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)

Función de conveniencia que llama a glUniform2uiv(location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniform2uiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniform3ui(GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2)

Función de conveniencia que llama a glUniform3ui(location, v0, v1, v2).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniform3ui().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniform3uiv(GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)

Función de conveniencia que llama a glUniform3uiv(location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniform3uiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniform4ui(GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3)

Función de conveniencia que llama a glUniform4ui(location, v0, v1, v2, v3).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniform4ui().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniform4uiv(GLint location, GLsizei count, const GLuint *value)

Función de conveniencia que llama a glUniform4uiv(location, count, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniform4uiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniformBlockBinding(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLuint uniformBlockBinding)

Función de conveniencia que llama a glUniformBlockBinding(program, uniformBlockIndex, uniformBlockBinding).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniformBlockBinding().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniformMatrix2x3fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glUniformMatrix2x3fv(location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniformMatrix2x3fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniformMatrix2x4fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glUniformMatrix2x4fv(location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniformMatrix2x4fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniformMatrix3x2fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glUniformMatrix3x2fv(location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniformMatrix3x2fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniformMatrix3x4fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glUniformMatrix3x4fv(location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniformMatrix3x4fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniformMatrix4x2fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glUniformMatrix4x2fv(location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniformMatrix4x2fv().

void QOpenGLExtraFunctions::glUniformMatrix4x3fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value)

Función de conveniencia que llama a glUniformMatrix4x3fv(location, count, transpose, value).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUniformMatrix4x3fv().

GLboolean QOpenGLExtraFunctions::glUnmapBuffer(GLenum target)

Función de conveniencia que llama a glUnmapBuffer(target).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUnmapBuffer().

void QOpenGLExtraFunctions::glUseProgramStages(GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program)

Función de conveniencia que llama a glUseProgramStages(pipeline, stages, program).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glUseProgramStages().

void QOpenGLExtraFunctions::glValidateProgramPipeline(GLuint pipeline)

Función de conveniencia que llama a glValidateProgramPipeline(pipeline).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glValidateProgramPipeline().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexAttribBinding(GLuint attribindex, GLuint bindingindex)

Función de conveniencia que llama a glVertexAttribBinding(attribindex, bindingindex).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexAttribBinding().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexAttribDivisor(GLuint index, GLuint divisor)

Función de conveniencia que llama a glVertexAttribDivisor(index, divisor).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como una extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexAttribDivisor().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexAttribFormat(GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint relativeoffset)

Función de conveniencia que llama a glVertexAttribFormat(attribindex, size, type, normalized, relativeoffset).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexAttribFormat().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexAttribI4i(GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)

Función de conveniencia que llama a glVertexAttribI4i(index, x, y, z, w).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexAttribI4i().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexAttribI4iv(GLuint index, const GLint *v)

Función de conveniencia que llama a glVertexAttribI4iv(index, v).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexAttribI4iv().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexAttribI4ui(GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w)

Función de conveniencia que llama a glVertexAttribI4ui(index, x, y, z, w).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexAttribI4ui().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexAttribI4uiv(GLuint index, const GLuint *v)

Función de conveniencia que llama a glVertexAttribI4uiv(index, v).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexAttribI4uiv().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexAttribIFormat(GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset)

Función de conveniencia que llama a glVertexAttribIFormat(attribindex, size, type, relativeoffset).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexAttribIFormat().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexAttribIPointer(GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer)

Función de conveniencia que llama a glVertexAttribIPointer(index, size, type, stride, pointer).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexAttribIPointer().

void QOpenGLExtraFunctions::glVertexBindingDivisor(GLuint bindingindex, GLuint divisor)

Función de conveniencia que llama a glVertexBindingDivisor(bindingindex, divisor).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glVertexBindingDivisor().

void QOpenGLExtraFunctions::glWaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)

Función de conveniencia que llama a glWaitSync(sync, flags, timeout).

Esta función sólo está disponible en contextos OpenGL ES 3.x, u OpenGL 3.x o 4.x. Cuando se ejecuta con OpenGL plano, la función sólo es utilizable cuando el perfil y la versión dados contienen la función en el núcleo o como extensión.

Para más información, consulte la documentación de OpenGL ES 3.x para glWaitSync().

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