QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap Struct
struct QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMapEnvuelve un mapa de sombreado nativo. Más...
Esta estructura se introdujo en Qt 6.9.
Variables Públicas
| quint64 | object |
Descripción Detallada
Un ejemplo es MTLRasterizationRateMap con Metal. Otras APIs 3D que usan texturas para VRS basadas en imágenes no usan esta estructura ya que pueden funcionar a través de la sobrecarga basada en QRhiTexture de QRhiShadingRate::createFrom().
Documentación de variables miembro
quint64 NativeShadingRateMap::object
Entero de 64 bits que contiene el manejador del objeto nativo.
Se utiliza con QRhiShadingRateMap::createFrom(). Por ejemplo, con Metal, se espera que object sea un id<MTLRasterizationRateMap>.
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