QSGVertexColorMaterial Class
La clase QSGVertexColorMaterial proporciona una manera conveniente de renderizar geometría coloreada por vértice en el gráfico de la escena. Más...
| Cabecera: | #include <QSGVertexColorMaterial> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
| qmake: | QT += quick |
| Hereda: | QSGMaterial |
- Lista de todos los miembros, incluyendo los heredados
- QSGVertexColorMaterial es parte de Qt Quick Scene Graph Material Classes.
Funciones Públicas
Descripción Detallada
Advertencia: Esta clase de utilidad sólo es funcional cuando se ejecuta con el backend por defecto del Qt Quick scenegraph.
El material de color de vértice dará a cada vértice de una geometría un color. Los píxeles entre vértices serán interpolados linealmente. Los colores pueden contener transparencia.
La geometría a renderizar con color de vértice debe tener la siguiente disposición. La posición 0 del atributo debe contener vértices. La posición 1 del atributo debe contener colores, una tupla de 4 valores con disposición RGBA. Para los valores de color son válidos tanto floats en el rango de 0 a 1 como bytes sin signo en el rango de 0 a 255.
Nota: La línea de renderizado espera píxeles con alfa premultiplicado.
QSGGeometry::defaultAttributes_ColoredPoint2DSe puede utilizar () para construir un conjunto de atributos compatible con este material.
El material de color de vértice respeta tanto la opacidad actual como la matriz actual cuando actualiza su estado de renderizado.
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