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QShader::SeparateToCombinedImageSamplerMapping Struct

struct QShader::SeparateToCombinedImageSamplerMapping

Metadatos de asignación para uniformes de muestreador. Más...

Variables públicas

Descripción detallada

Describe un mapeo desde un uniforme de muestreador de imagen combinado tradicional a puntos de enlace para una textura y un muestreador independientes.

Por ejemplo, si combinedImageSampler es "_54", textureBinding es 1, y samplerBinding es 2, esto significa que el código del shader GLSL contiene un uniforme sampler2D (o sampler3D, etc.) con el nombre de _54 que corresponde a dos enlaces de recursos separados (1 y 2) en el shader original.

Nota: Esta es una API RHI con garantías de compatibilidad limitadas, véase QShader para más detalles.

Documentación de variables miembro

QByteArray SeparateToCombinedImageSamplerMapping::combinedSamplerName

int SeparateToCombinedImageSamplerMapping::samplerBinding

int SeparateToCombinedImageSamplerMapping::textureBinding

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