Qt3DRender::QShaderData Class
class Qt3DRender::QShaderDataProporciona una forma de especificar valores de un Bloque Uniforme o una estructura de sombreado. Más...
| Cabecera: | #include <Qt3DRender/QShaderData> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| Hereda: | Qt3DCore::QComponent |
| Status: | Obsoleto |
Funciones Públicas
| QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr | propertyReader() const |
Descripción Detallada
Nota: Cuando subclases y añadas propiedades a QShaderData, ten en cuenta que si necesitas anidar un Qt3DRender::QShaderData interno, el tipo de datos de la propiedad debe ser Qt3DRender::QShaderData* en lugar del nombre de tu subclase.
Documentación de Funciones Miembro
[explicit] QShaderData::QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Construye un nuevo QShaderData con el parent especificado.
Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr QShaderData::propertyReader() const
QShaderData::propertyReader Devuelve el PropertyReaderInterfacePtr para este shader data
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