Qt Quick 3D Effects QML Types
Este módulo está obsoleto desde QtQuick3D.Effects 6.5. Desaconsejamos encarecidamente su uso en código nuevo.
Utilice ExtendedSceneEnvironment, MultiEffect, o efectos definidos por el usuario a través del tipo Effect en su lugar.
Advertencia: Todos los efectos independientes prefabricados en QtQuick3D.Effects se consideran obsoletos a partir de Qt 6.5. En su lugar, para obtener implementaciones de alta calidad y alto rendimiento de los efectos de post-procesado realizados por el renderizador 3D, tales como profundidad de campo, brillo y bloom, lens flare, viñeta, ajustes de color y gradación, niebla u oclusión ambiental, utilice ExtendedSceneEnvironment. Ofrece mejor rendimiento, mejor calidad visual, mejor interoperabilidad al combinar efectos, por ejemplo, soporte adecuado para tonemapping, y se adapta mejor a herramientas de diseño visual como Qt Design Studio. Para los efectos 2D que no necesitan realizarse dentro de la escena 3D, como el difuminado del contenido de un elemento View3D, utilice MultiEffect en View3D (o en un elemento padre de éste). Si ninguno de estos es adecuado, las aplicaciones pueden proporcionar sus propios efectos de post-procesamiento a través del tipo Effect.
Atención: Todos los efectos pre-hechos e independientes en QtQuick3D.Effects son incompatibles con el modo de renderizado multivista de Qt Quick 3D XR que se utiliza a menudo en aplicaciones VR/AR. Las nuevas aplicaciones deben utilizar siempre ExtendedSceneEnvironment o efectos personalizados proporcionados por la aplicación a través del tipo Effect, que también son totalmente compatibles con el renderizado multivista.
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