Qt Quick 3D - Ejemplo simple de niebla

Demuestra cómo activar la niebla en la escena 3D.

Escena 3D con esferas de colores y controles de niebla

Este ejemplo demuestra el uso de la propiedad fog de SceneEnvironment. La escena contiene una serie de esferas instanciadas, con controles que se pueden utilizar para ajustar las distintas propiedades del objeto Fog.

Fog {
    id: theFog

    enabled: cbFogEnabled.checked
    depthEnabled: cbDepthEnabled.checked
    heightEnabled: cbHeightEnabled.checked
    transmitEnabled: cbTransmitEnabled.checked

    density: valDensity.value
    depthNear: valDepth.first.value
    depthFar: valDepth.second.value
    depthCurve: valDepthCurve.value
    leastIntenseY: valHeightMin.value
    mostIntenseY: valHeightMax.value
    heightCurve: valHeightCurve.value
    transmitCurve: valTransmitCurve.value
}

Proyecto de ejemplo @ code.qt.io

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