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Exportar desde Maya

Exportando OpenCOLLADA desde Maya

Para que el exportador OpenCOLLADA esté activo, algunas opciones deben estar activadas o desactivadas en Plug-in Manager. Para encontrarlo, vaya a Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager.

El plugin fbxmaya.mll debe estar desmarcado. El COLLADAMaya. mll debe estar marcado tanto en Loaded como en Auto Load.

Ventana del gestor de plug-ins de Maya mostrando el plugin COLLADA cargado

A continuación, seleccione File > Export Selection y abra el cuadro de diálogo.

Menú Archivo de Maya con la opción Exportar selección resaltada

En General Options, asegúrese de que OpenCOLLADA exporter está seleccionado y establecido como extensión de archivo predeterminada. En General export options, compruebe que las siguientes opciones están activas.

Cuadro de diálogo Opciones de selección de exportación de Maya con la opción Triangular marcada

La opción de triangular debe estar marcada antes de exportar.

Por último, elija la ubicación para guardar el archivo COLLADA. Es una buena práctica guardar todo el arte fuente, incluyendo los archivos COLLADA, en una carpeta fuera de la carpeta de su proyecto.

Navegador de archivos Maya Export Selection con el exportador OpenCOLLADA seleccionado

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