Exportar desde Maya
Exportando OpenCOLLADA desde Maya
Para que el exportador OpenCOLLADA esté activo, algunas opciones deben estar activadas o desactivadas en Plug-in Manager. Para encontrarlo, vaya a Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager.
El plugin fbxmaya.mll debe estar desmarcado. El COLLADAMaya. mll debe estar marcado tanto en Loaded como en Auto Load.

A continuación, seleccione File > Export Selection y abra el cuadro de diálogo.

En General Options, asegúrese de que OpenCOLLADA exporter está seleccionado y establecido como extensión de archivo predeterminada. En General export options, compruebe que las siguientes opciones están activas.

La opción de triangular debe estar marcada antes de exportar.
Por último, elija la ubicación para guardar el archivo COLLADA. Es una buena práctica guardar todo el arte fuente, incluyendo los archivos COLLADA, en una carpeta fuera de la carpeta de su proyecto.

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