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QAbstract3DSeries Class

La classe QAbstract3DSeries est une classe de base pour toutes les séries de données 3D. Plus d'informations...

En-tête : #include <QAbstract3DSeries>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Graphs)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Graphs)
qmake : QT += graphs
En QML : Abstract3DSeries
Hérite : QObject
Héritée par :

QBar3DSeries, QScatter3DSeries, et QSurface3DSeries

Types publics

enum class LightingMode { Shaded, Unshaded }
enum class Mesh { UserDefined, Bar, Cube, Pyramid, Cone, …, Point }
enum class SeriesType { None, Bar, Scatter, Surface }

Propriétés

Fonctions publiques

virtual ~QAbstract3DSeries() override
QColor baseColor() const
QLinearGradient baseGradient() const
QGraphsTheme::ColorStyle colorStyle() const
bool isItemLabelVisible() const
bool isMeshSmooth() const
bool isVisible() const
QString itemLabel()
QString itemLabelFormat() const
QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode() const
QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
QQuaternion meshRotation() const
QColor multiHighlightColor() const
QLinearGradient multiHighlightGradient() const
QString name() const
void setBaseColor(QColor color)
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setColorStyle(QGraphsTheme::ColorStyle style)
void setItemLabelFormat(const QString &format)
void setItemLabelVisible(bool visible)
void setLightingMode(QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode)
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void setMeshAxisAndAngle(QVector3D axis, float angle)
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)
void setMeshSmooth(bool enable)
void setMultiHighlightColor(QColor color)
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setName(const QString &name)
void setSingleHighlightColor(QColor color)
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)
void setVisible(bool visible)
QColor singleHighlightColor() const
QLinearGradient singleHighlightGradient() const
QAbstract3DSeries::SeriesType type() const
QString userDefinedMesh() const

Signaux

void baseColorChanged(QColor color)
void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void colorStyleChanged(QGraphsTheme::ColorStyle style)
void itemLabelChanged(const QString &label)
void itemLabelFormatChanged(const QString &format)
void itemLabelVisibleChanged(bool visible)
void lightingModeChanged(QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode)
void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)
void meshSmoothChanged(bool enabled)
void multiHighlightColorChanged(QColor color)
void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void nameChanged(const QString &name)
void singleHighlightColorChanged(QColor color)
void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)
void visibleChanged(bool visible)

Description détaillée

Il existe des classes héritées pour chaque type de série pris en charge : QBar3DSeries, QScatter3DSeries, et QSurface3DSeries.

Pour plus d'informations, voir Qt Graphs Data Handling with 3D.

Documentation sur les types de membres

enum class QAbstract3DSeries::LightingMode

Modes d'éclairage prédéfinis

ConstanteValeurDescription du mode d'éclairage
QAbstract3DSeries::LightingMode::Shaded0Les graphiques répondent à l'éclairage en temps réel
QAbstract3DSeries::LightingMode::Unshaded-1Les graphiques ne répondent pas à l'éclairage en temps réel

enum class QAbstract3DSeries::Mesh

Types de maillage prédéfinis. Tous les styles ne sont pas utilisables avec tous les types de graphes.

ConstanteValeurDescription
QAbstract3DSeries::Mesh::UserDefined0Maillage défini par l'utilisateur, via la propriété QAbstract3DSeries::userDefinedMesh.
QAbstract3DSeries::Mesh::Bar1Barre rectangulaire de base.
QAbstract3DSeries::Mesh::Cube2Cube de base.
QAbstract3DSeries::Mesh::Pyramid3Pyramide à quatre faces.
QAbstract3DSeries::Mesh::Cone4Cône de base.
QAbstract3DSeries::Mesh::Cylinder5Cylindre de base.
QAbstract3DSeries::Mesh::BevelBar6Barre rectangulaire légèrement biseautée (arrondie).
QAbstract3DSeries::Mesh::BevelCube7Cube légèrement biseauté (arrondi).
QAbstract3DSeries::Mesh::Sphere8Sphère.
QAbstract3DSeries::Mesh::Minimal9Le maillage 3D minimal : une pyramide triangulaire. Utilisable uniquement avec Q3DScatterWidgetItem.
QAbstract3DSeries::Mesh::Arrow10Flèche pointant vers le haut.
QAbstract3DSeries::Mesh::Point11Point 2D. Utilisable uniquement avec Q3DScatterWidgetItem. Les ombres n'affectent pas ce style. Le style de couleur QGraphsTheme::ColorStyle::ObjectGradient n'est pas pris en charge par ce style.

enum class QAbstract3DSeries::SeriesType

Type de série.

ConstanteValeurDescription de la série
QAbstract3DSeries::SeriesType::None0Pas de type de série.
QAbstract3DSeries::SeriesType::Bar1Type de série pour Q3DBarsWidgetItem.
QAbstract3DSeries::SeriesType::Scatter2Type de série pour Q3DScatterWidgetItem.
QAbstract3DSeries::SeriesType::Surface3Type de série pour Q3DSurfaceWidgetItem.

Documentation sur les propriétés

baseColor : QColor

Cette propriété définit la couleur de base de la série.

Fonctions d'accès :

QColor baseColor() const
void setBaseColor(QColor color)

Signal de notification :

void baseColorChanged(QColor color)

Voir aussi colorStyle et QGraphsTheme::seriesColors.

baseGradient : QLinearGradient

Cette propriété contient le gradient de base de la série.

Fonctions d'accès :

QLinearGradient baseGradient() const
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)

Signal de notification :

void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Voir aussi colorStyle et QGraphsTheme::seriesGradients.

colorStyle : QGraphsTheme::ColorStyle

Cette propriété définit le style de couleur de la série.

Fonctions d'accès :

QGraphsTheme::ColorStyle colorStyle() const
void setColorStyle(QGraphsTheme::ColorStyle style)

Signal de notification :

void colorStyleChanged(QGraphsTheme::ColorStyle style)

Voir aussi QGraphsTheme::ColorStyle.

[read-only] itemLabel : QString

Cette propriété contient l'étiquette formatée de l'élément.

S'il n'y a pas d'élément sélectionné ou si l'élément sélectionné n'est pas visible, elle renvoie une chaîne vide.

Fonctions d'accès :

QString itemLabel()

Signal du notificateur :

void itemLabelChanged(const QString &label)

Voir aussi itemLabelFormat.

itemLabelFormat : QString

Cette propriété définit le format de l'étiquette pour les éléments de données de cette série.

Ce format est utilisé pour les étiquettes d'un seul élément, par exemple lorsqu'un élément est sélectionné. L'interprétation du format dépend du type de série.

Fonctions d'accès :

QString itemLabelFormat() const
void setItemLabelFormat(const QString &format)

Signal de notification :

void itemLabelFormatChanged(const QString &format)

Voir également QBar3DSeries, QScatter3DSeries, et QSurface3DSeries.

itemLabelVisible : bool

Cette propriété définit la visibilité des étiquettes d'éléments dans le graphique.

Si true, les étiquettes d'éléments sont dessinées comme des étiquettes flottantes dans le graphique. Dans le cas contraire, les étiquettes d'éléments ne sont pas affichées. Pour afficher l'étiquette d'élément dans un contrôle externe, cette propriété est définie sur false. La valeur par défaut est true.

Fonctions d'accès :

bool isItemLabelVisible() const
void setItemLabelVisible(bool visible)

Signal Notifier :

void itemLabelVisibleChanged(bool visible)

Voir également itemLabelFormat et itemLabel.

[since 6.10] lightingMode : QAbstract3DSeries::LightingMode

Cette propriété contient le mode d'éclairage de la série

Cette propriété a été introduite dans Qt 6.10.

Fonctions d'accès :

QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode() const
void setLightingMode(QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode)

Signal Notifier :

void lightingModeChanged(QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode)

Voir aussi LightingMode.

mesh : QAbstract3DSeries::Mesh

Cette propriété contient le maillage des éléments de la série.

Pour QSurface3DSeries, cette propriété contient le pointeur de sélection.

Si le maillage est MeshUserDefined, la propriété userDefinedMesh doit également être définie pour que les éléments soient rendus correctement. La valeur par défaut dépend du type de graphique.

Fonctions d'accès :

QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

Signal de notification :

void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

meshRotation : QQuaternion

Cette propriété contient la rotation du maillage qui est appliquée à tous les éléments de la série.

La rotation doit être une valeur normalisée QQuaternion. Pour les types de séries qui prennent en charge la rotation spécifique à un élément, les rotations sont multipliées ensemble. QBar3DSeries ignore toute rotation qui n'est pas autour de l'axe des y. QSurface3DSeries applique la rotation uniquement au pointeur de sélection. Par défaut, il n'y a pas de rotation.

Fonctions d'accès :

QQuaternion meshRotation() const
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)

Signal de notification :

void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)

meshSmooth : bool

Cette propriété indique si les versions lisses des maillages prédéfinis sont utilisées.

Si true, les versions lisses définies par la propriété mesh sont utilisées. Cette propriété n'affecte pas les maillages personnalisés utilisés lorsque le maillage est défini comme MeshUserDefined. La valeur par défaut est false.

Fonctions d'accès :

bool isMeshSmooth() const
void setMeshSmooth(bool enable)

Notifier signal :

void meshSmoothChanged(bool enabled)

multiHighlightColor : QColor

Cette propriété définit la couleur de mise en évidence des éléments multiples de la série.

Fonctions d'accès :

QColor multiHighlightColor() const
void setMultiHighlightColor(QColor color)

Signal de notification :

void multiHighlightColorChanged(QColor color)

Voir aussi colorStyle et QGraphsTheme::multiHighlightColor.

multiHighlightGradient : QLinearGradient

Cette propriété contient le gradient de mise en évidence des éléments multiples de la série.

Fonctions d'accès :

QLinearGradient multiHighlightGradient() const
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Signal de notification :

void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Voir aussi colorStyle et QGraphsTheme::multiHighlightGradient.

name : QString

Cette propriété contient le nom de la série.

Le nom de la série peut être utilisé sous forme d'étiquette d'article avec la balise @seriesName.

Fonctions d'accès :

QString name() const
void setName(const QString &name)

Signal de notification :

void nameChanged(const QString &name)

Voir aussi itemLabelFormat.

singleHighlightColor : QColor

Cette propriété définit la couleur de mise en évidence d'un seul élément de la série.

Fonctions d'accès :

QColor singleHighlightColor() const
void setSingleHighlightColor(QColor color)

Signal de notification :

void singleHighlightColorChanged(QColor color)

Voir aussi colorStyle et QGraphsTheme::singleHighlightColor.

singleHighlightGradient : QLinearGradient

Cette propriété contient le gradient de mise en évidence d'un seul élément de la série.

Fonctions d'accès :

QLinearGradient singleHighlightGradient() const
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Signal de notification :

void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Voir aussi colorStyle et QGraphsTheme::singleHighlightGradient.

[read-only] type : const QAbstract3DSeries::SeriesType

Cette propriété contient le type de la série.

Fonctions d'accès :

QAbstract3DSeries::SeriesType type() const

userDefinedMesh : QString

Cette propriété contient le nom de fichier d'un maillage personnalisé défini par l'utilisateur pour les objets.

Le maillage personnalisé est utilisé lorsque mesh est MeshUserDefined.

Remarque : le fichier doit être au format de maillage QtQuick3D. Utilisez l'outil de conversion balsam pour créer un maillage à partir d'autres formats de modèles 3D.

Fonctions d'accès :

QString userDefinedMesh() const
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)

Signal de notification :

void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)

visible : bool

Cette propriété définit la visibilité de la série.

Si cette propriété vaut false, la série n'est pas rendue. La valeur par défaut est true.

Fonctions d'accès :

bool isVisible() const
void setVisible(bool visible)

Signal Notificateur :

void visibleChanged(bool visible)

Member Function Documentation

[override virtual noexcept] QAbstract3DSeries::~QAbstract3DSeries()

Supprime la série 3D abstraite.

[invokable] void QAbstract3DSeries::setMeshAxisAndAngle(QVector3D axis, float angle)

Une fonction de commodité pour construire un quaternion de rotation de maillage à partir de axis et angle.

Remarque : cette fonction peut être invoquée via le système de méta-objets et à partir de QML. Voir Q_INVOKABLE.

Voir également meshRotation.

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