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Attribute QML Type

Définit un attribut et la manière dont les données doivent être lues à partir d'un tampon. En savoir plus...

Import Statement: import Qt3D.Core 2.12
In C++: QAttribute
Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Description détaillée

Il existe 3 types d’attributs.

  • VertexAttribute : utilisé pour définir les données à lire pour chaque sommet
  • IndexAttribute : utilisé pour définir les indices de sommets lorsque des appels de dessin indexés doivent être utilisés
  • DrawIndirectAttribute : utilisé pour spécifier le tampon DrawIndirect à utiliser lorsque des appels de dessin indirects sont utilisés

Remarque : lorsqu’un attribut est de type DrawIndirectAttribute, seuls les paramètres count, stride et offset sont pertinents.

Lorsque vous fournissez vos propres attributs, il peut être judicieux de nommer votre attribut à l’aide de fonctions d’aide telles que `QAttribute::defaultPositionAttributeName()`, car cela garantira la compatibilité de votre géométrie avec le picking et les différents matériaux fournis dans le module « Qt3DExtras ».

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