Attribute QML Type
Définit un attribut et la manière dont les données doivent être lues à partir d'un tampon. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Core 2.11 |
| In C++: | QAttribute |
| Status: | Deprecated |
Description détaillée
Il existe 3 types d'attributs.
- VertexAttribute : utilisé pour définir les données à lire pour chaque sommet.
- IndexAttribute : utilisé pour définir les indices des sommets lorsque des appels de dessin indexés doivent être utilisés.
- DrawIndirectAttribute : permet de spécifier le tampon DrawIndirect à utiliser en cas d'appels de dessin indirects.
Remarque : lorsqu'un attribut est de type DrawIndirectAttribute, seuls count, stride et offset sont pertinents.
Lorsque vous fournissez vos propres attributs, il peut être judicieux de les nommer à l'aide d'aides telles que QAttribute::defaultPositionAttributeName(), car cela garantit que votre géométrie sera compatible avec la sélection et les différents matériaux fournis dans le module Qt3DExtras.
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