Attribute QML Type
Définit un attribut et la manière dont les données doivent être lues à partir d'un tampon. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Core 2.12 |
| In C++: | QAttribute |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Description détaillée
Il existe 3 types d’attributs.
- VertexAttribute : utilisé pour définir les données à lire pour chaque sommet
- IndexAttribute : utilisé pour définir les indices de sommets lorsque des appels de dessin indexés doivent être utilisés
- DrawIndirectAttribute : utilisé pour spécifier le tampon DrawIndirect à utiliser lorsque des appels de dessin indirects sont utilisés
Remarque : lorsqu’un attribut est de type DrawIndirectAttribute, seuls les paramètres count, stride et offset sont pertinents.
Lorsque vous fournissez vos propres attributs, il peut être judicieux de nommer votre attribut à l’aide de fonctions d’aide telles que `QAttribute::defaultPositionAttributeName()`, car cela garantira la compatibilité de votre géométrie avec le picking et les différents matériaux fournis dans le module « Qt3DExtras ».
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