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Dithering QML Type

Activer le dithering. En savoir plus...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QDithering
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Description détaillée

Un type « Dithering » active le dithering. Le dithering ajoute du bruit aux valeurs de couleur afin de randomiser les erreurs de quantification et d'éviter ainsi l'apparition de motifs à grande échelle dans l'image finale, tels que les bandes. Le dithering est particulièrement utile lors du rendu sur une surface présentant une faible profondeur de couleur, telle que RGB565 ou RGBA4444.

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