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Desaturate QML Type

Réduit la saturation des couleurs. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt5Compat.GraphicalEffects
Since: QtGraphicalEffects 1.0
Inherits:

Item

Propriétés

Description détaillée

Les valeurs des pixels désaturés sont calculées comme des moyennes des valeurs des composantes RVB originales de l'élément source.

SourceEffet appliqué

Exemple d'application

L'exemple suivant montre comment appliquer l'effet.

import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    Desaturate {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        desaturation: 0.8
    }
}

Documentation sur les propriétés

cached : bool

Cette propriété permet de mettre en cache les pixels de sortie de l'effet afin d'améliorer les performances de rendu.

Chaque fois que les propriétés de la source ou de l'effet sont modifiées, les pixels du cache doivent être mis à jour. La consommation de mémoire augmente, car une mémoire tampon supplémentaire est nécessaire pour stocker la sortie de l'effet.

Il est recommandé de désactiver le cache lorsque les propriétés de la source ou de l'effet sont animées.

Par défaut, la propriété est définie sur false.

desaturation : real

Cette propriété définit le degré de désaturation des couleurs sources.

La valeur est comprise entre 0,0 (aucun changement) et 1,0 (désaturé). Par défaut, la propriété est définie sur 0.0 (aucun changement).

Exemples de sortie avec différentes valeurs de désaturation

désaturation : 0.0 désaturation : 0.5 désaturation : 1.0

source : variant

Cette propriété définit l'élément source qui fournit les pixels source à l'effet.

Remarque : il n'est pas possible de laisser l'effet s'inclure lui-même, par exemple en définissant la source sur le parent de l'effet.

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