HueSaturation QML Type
Modifie les couleurs des éléments source dans l'espace colorimétrique HSL. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
| Since: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Inherits: |
Propriétés
- cached : bool
- hue : real
- lightness : real
- saturation : real
- source : variant
Description détaillée
L'effet « HueSaturation » est similaire à l'effet « Colorize », mais les valeurs des propriétés de teinte et de saturation sont gérées différemment. L'effet « HueSaturation » modifie toujours la teinte, la saturation et la luminosité de l'image d'origine, au lieu de les définir.
| Source | Effet appliqué |
|---|---|
|
|
Exemple
L'exemple suivant montre comment appliquer l'effet.
import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
HueSaturation {
anchors.fill: bug
source: bug
hue: -0.3
saturation: 0.5
lightness: -0.1
}
}Documentation sur les propriétés
cached : bool
Cette propriété permet de mettre en cache les pixels de sortie de l'effet afin d'améliorer les performances de rendu.
Chaque fois que les propriétés de la source ou de l'effet sont modifiées, les pixels du cache doivent être mis à jour. La consommation de mémoire augmente, car un tampon mémoire supplémentaire est nécessaire pour stocker la sortie de l'effet.
Il est recommandé de désactiver le cache lorsque les propriétés de la source ou de l’effet sont animées.
Par défaut, la propriété est définie sur « false ».
hue : real
Cette propriété définit la valeur de teinte qui est ajoutée à la valeur de teinte source.
La valeur est comprise entre -1,0 (diminution) et 1,0 (augmentation). Par défaut, la propriété est définie sur « 0.0 » (aucun changement).
| Exemples de résultats avec différentes valeurs de teinte | ||
|---|---|---|
|
|
|
| teinte : -0,3 | teinte : 0,0 | teinte : 0,3 |
| saturation: 0 | saturation: 0 | saturation: 0 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
lightness : real
Cette propriété définit la valeur de luminosité qui est ajoutée à la valeur de saturation de la source.
La valeur varie de -1,0 (diminution) à 1,0 (augmentation). Par défaut, la propriété est définie sur « 0.0 » (aucun changement).
| Exemples de résultats avec différentes valeurs de luminosité | ||
|---|---|---|
|
|
|
| luminosité : -0,5 | luminosité : 0,0 | luminosité : 0,5 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| saturation: 0 | saturation: 0 | saturation: 0 |
saturation : real
Cette propriété définit la valeur de saturation qui est ajoutée à la valeur de saturation source.
La valeur est comprise entre -1,0 (diminution) et 1,0 (augmentation). Par défaut, la propriété est définie sur « 0.0 » (aucun changement).
| Exemples de résultats avec différentes valeurs de saturation | ||
|---|---|---|
|
|
|
| saturation : -0,8 | saturation : 0,0 | saturation : 1,0 |
| hue: 0 | hue: 0 | hue: 0 |
| lightness: 0 | lightness: 0 | lightness: 0 |
source : variant
Cette propriété définit l'élément source qui fournit les pixels source à l'effet.
Remarque : il n'est pas pris en charge de faire en sorte que l'effet s'inclue lui-même, par exemple en définissant la source sur le parent de l'effet.
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