BoxSet QML Type
Représente une donnée dans un diagramme en boîte à moustaches. En savoir plus...
| Import Statement: | import QtCharts 2.12 |
| In C++: | QBoxSet |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- brushFilename : string
- count : int
- label : string
- values : list
Signaux
- cleared()
- clicked()
- doubleClicked()
- hovered(bool status)
- pressed()
- released()
- valueChanged(int index)
- valuesChanged()
Méthodes
Description détaillée
Un diagramme en boîte à moustaches est une représentation graphique d'un intervalle et de trois valeurs médianes, construite à partir de cinq valeurs différentes. Il existe deux façons de spécifier ces valeurs. La première consiste à utiliser un constructeur ou la méthode ` append()`. Les valeurs doivent être spécifiées dans l'ordre suivant : extrême inférieur, quartile inférieur, médiane, quartile supérieur et extrême supérieur.
La deuxième méthode consiste à créer une instance vide de BoxSet et à spécifier les valeurs à l'aide de la méthode setValue().
Voir également BoxPlotSeries.
Documentation sur les propriétés
brushFilename : string
Nom du fichier utilisé comme pinceau pour l'élément « boîte à moustaches ».
count : int
Le nombre de valeurs de l'élément « boîte à moustaches ».
label : string
L'étiquette de la catégorie à laquelle appartient l'élément « boîte et moustaches ».
values : list
Les valeurs de l'élément « boîte à moustaches ». Les énumérations suivantes peuvent être utilisées comme index pour accéder à la liste des valeurs :
| Constante | Description |
|---|---|
BoxSet.LowerExtreme | La plus petite valeur de l'élément « boîte à moustaches ». |
BoxSet.LowerQuartile | La valeur médiane de la moitié inférieure de l'élément « boîte à moustaches ». |
BoxSet.Median | La valeur médiane de l'élément « boîte à moustaches ». |
BoxSet.UpperQuartile | La valeur médiane de la moitié supérieure de la boîte à moustaches. |
BoxSet.UpperExtreme | La valeur maximale de l'élément représenté par le diagramme en boîte et à barbes. |
Voir également at() et setValue().
Documentation sur Signal
cleared()
Ce signal est émis lorsque toutes les valeurs de l'élément « boîte à moustaches » sont égales à 0.
Le gestionnaire de signal correspondant est onCleared().
Remarque : le gestionnaire correspondant est onCleared.
clicked()
Ce signal est émis lorsque l'utilisateur clique sur un élément de type « boîte à moustaches » dans le graphique.
Le gestionnaire de signal correspondant est onClicked().
Remarque : le gestionnaire correspondant est onClicked.
doubleClicked()
Ce signal est émis lorsque l'utilisateur double-clique sur un élément de type « boîte à moustaches ».
Le gestionnaire de signal correspondant est onDoubleClicked().
Remarque : le gestionnaire correspondant est onDoubleClicked.
hovered(bool status)
Ce signal est émis lorsqu'un curseur de souris survole un élément de type « boîte à moustaches » dans un graphique. Lorsque la souris survole l'élément, status devient true, et lorsque la souris s'en éloigne, il devient false.
Le gestionnaire de signal correspondant est onHovered().
Remarque : le gestionnaire correspondant est onHovered.
pressed()
Ce signal est émis lorsque l'utilisateur clique sur un élément de type « boîte à moustaches » dans le graphique et maintient le bouton de la souris enfoncé.
Le gestionnaire de signal correspondant est onPressed.
Remarque : le gestionnaire correspondant est onPressed.
released()
Ce signal est émis lorsque l'utilisateur relâche le bouton de la souris sur un élément de type « boîte à moustaches ».
Le gestionnaire de signal correspondant est onReleased().
Remarque : le gestionnaire correspondant est onReleased.
valueChanged(int index)
Ce signal est émis lorsque la valeur de l'élément « box-and-whiskers » spécifié par index change.
Le gestionnaire de signal correspondant est onValueChanged().
Remarque : le gestionnaire correspondant est onValueChanged.
valuesChanged()
Ce signal est émis lorsque plusieurs valeurs de l’élément « boîte à moustaches » changent.
Le gestionnaire de signal correspondant est onValuesChanged().
Remarque : le gestionnaire correspondant est onValuesChanged.
Documentation de la méthode
void append(real value)
Ajoute la nouvelle valeur indiquée par « value » à la fin de l'élément « boîte à moustaches ».
real at(int index)
Renvoie la valeur située à la position indiquée par ` index`.
void clear()
Définit toutes les valeurs de l'élément « boîte à moustaches » sur 0.
void setValue(int index, qreal value)
Définit la valeur indiquée par ` value ` à l'emplacement spécifié par ` index`.
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