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Gravity QML Type

Pour appliquer une accélération selon un angle. En savoir plus…

Import Statement: import QtQuick.Particles
Inherits:

ParticleAffector

Propriétés

Description détaillée

Cet élément accélère toutes les particules concernées selon un vecteur de magnitude spécifiée et selon l'angle spécifié. Si l'angle et l'accélération ne varient pas, il est plus efficace de définir l'accélération spécifiée sur l'émetteur.

Cet élément modélise la gravité d’un objet massif dont le centre de gravité est éloigné (et dont l’attraction gravitationnelle est donc pratiquement constante dans toute la scène). Pour modéliser la gravité d’un objet proche ou situé à l’intérieur de la scène, utilisez PointAttractor.

Documentation des propriétés

angle : real

Angle d'accélération.

magnitude : real

Nombre de pixels par seconde de l'accélération des objets.

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