Qt Quick Particles QML Types
Ce module QML contient un système de particules pour Qt Quick. Pour utiliser ces types, importez le module avec la ligne suivante :
import QtQuick.Particles
Pour un aperçu simple de la manière dont le système peut être utilisé, voir Utilisation du système de particules Qt Quick .
Pour plus de détails sur les caractéristiques de performance, voir Qt Quick Performance du système de particules.
Applique des modifications aux attributs des particules logiques à n'importe quel moment de leur vie. | |
Pour modifier l'âge des particules | |
Pour spécifier une direction dont l'angle varie | |
Attire les particules vers un point spécifique | |
Pour spécifier une direction composée d'autres directions | |
Pour spécifier un espace vectoriel | |
Représente une ellipse pour d'autres éléments du système de particules | |
Emet des particules logiques | |
Pour appliquer une friction proportionnelle à la vitesse actuelle de la particule | |
Pour appliquer une accélération dans un angle | |
Pour changer l'état d'un groupe de particules | |
Pour visualiser les particules logiques à l'aide d'une image | |
Pour spécifier un délégué chargé de peindre les particules | |
Représente une ligne pour les affecteurs et les émetteurs | |
Pour représenter une image sous forme de forme pour les affecteurs et les émetteurs | |
Représente les particules manipulées par les émetteurs et les affecteurs | |
Applique des modifications aux attributs des particules logiques à tout moment de leur durée de vie | |
Pour spécifier une zone pour les affectateurs et les émetteurs | |
Pour définir les attributs d'un groupe de particules logiques | |
pour spécifier la manière de peindre les particules | |
Système comprenant des types de peintre, d'émetteur et d'affectateur de particules. | |
Pour spécifier une direction qui varie selon les composantes x et y | |
Pour spécifier une zone pour les affectateurs et les émetteurs | |
Pour modifier l'état d'une particule de sprite | |
Pour spécifier une direction vers le point cible | |
Emet des particules logiques à partir d'autres particules logiques | |
Fournit des forces semblables à celles d'un fluide à partir d'une image de bruit | |
Pour appliquer une trajectoire de particule aléatoire |
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