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AddDefine QML Type

Ajoute une définition de préprocesseur à la compilation des shaders pour un pass. Plus...

Import Statement: import QtQuick3D
Since: Qt 6.11
Inherits:

Command

Description détaillée

Le type AddDefine est utilisé pour spécifier une définition de préprocesseur qui sera ajoutée au processus de compilation des shaders pour une RenderPass. Cela vous permet de personnaliser le comportement des shaders en définissant des macros spécifiques.

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