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ColorAttachment QML Type

Définit un attachement de couleur pour un pass. Plus...

Import Statement: import QtQuick3D
Since: Qt 6.11
Inherits:

Command

Description détaillée

Le type ColorAttachment est utilisé pour spécifier un attachement de couleur pour un RenderPass. La propriété name est utilisée pour identifier l'attachement dans la passe de rendu. Si le mode AugmentMaterial est utilisé, le nom sera exposé en tant que sortie avec name dans le fragment shader.

RenderPass {
    // Define a render target texture
    RenderPassTexture {
        id: colorTexture
        format: RenderPassTexture.RGBA16F
    }

    commands: [
        // Define a color attachment using the texture
        ColorAttachment {
            name: "color0"
            target: colorTexture
        }
    ]
}

Voir également RenderPassTexture.

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