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MorphTarget QML Type

Définit les propriétés d'une cible de morphing. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Object3D

Propriétés

Description détaillée

Chaque MorphTarget est une cible de morphing pour une animation de sommets. Le degré de morphing est contrôlé en modifiant la propriété « weight ».

MorphTarget {
    id: morphtarget0
    attributes: MorphTarget.Position | MorphTarget.Normal
    weight: 0.5
}

L'exemple de morphing montre comment utiliser une cible de morphing.

Documentation sur les propriétés

attributes : enumeration

Spécifie l'ensemble des attributs de la cible de morphing actuelle. Pour pouvoir animer les attributs de sommets lors d'un morphing, le maillage doit contenir ces attributs cibles et la cible de morphing doit avoir ces attributs activés.

Les attributs d’une cible de morphing sont spécifiés en effectuant une opération de « OU » entre les valeurs suivantes :

ConstanteDescription
MorphTarget.Positionanime les positions des sommets
MorphTarget.Normalanime les vecteurs normaux
MorphTarget.Tangentanime les vecteurs tangents
MorphTarget.Binormalanime les vecteurs binormaux
MorphTarget.TexCoord0anime les vecteurs de coordonnée de texture 0
MorphTarget.TexCoord1anime les vecteurs de coordonnées de texture 1
MorphTarget.Coloranime les vecteurs de couleur des sommets

weight : real

Spécifie le poids de la cible de morphing actuelle. Le poids correspond au facteur de multiplication utilisé par l'interpolation linéaire. Un poids égal à 1 signifie que cette cible est entièrement appliquée. Un poids égal à 0 signifie qu'elle n'a aucune influence.

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