Sur cette page

OrthographicCamera QML Type

Définit une caméra dotée d'une matrice de projection orthographique. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Camera

Propriétés

Description détaillée

Une « Camera » définit la manière dont le contenu d’une scène 3D est projeté sur une surface 2D, telle qu’un « View3D ». Une scène nécessite au moins une « Camera » pour que son contenu puisse être visualisé.

Il est possible de positionner et de faire pivoter l’ Camera comme n’importe quel autre Node spatial de la scène. L’emplacement et l’orientation de l’ Node déterminent où se trouve l’ Camera dans la scène et dans quelle direction il est orienté. Par défaut, l’orientation de l’ Camera est telle que son vecteur avant pointe le long de l’axe Z négatif et son vecteur haut le long de l’axe Y positif.

Schéma de projection orthographique d'une caméra

L’OrthographicCamera est une Camera de projection parallèle, dans laquelle les lignes parallèles restent parallèles et l’échelle perçue d’un objet n’est pas affectée par sa distance par rapport à l’ Camera. Les cas d’utilisation typiques de ce type d’ Camera sont les applications de CAO (conception assistée par ordinateur) et la cartographie.

L'exemple suivant crée une OrthographicCamera à la position [0, 200, 300] dans la scène, avec une inclinaison vers le bas de 30 degrés.

OrthographicCamera {
    position: Qt.vector3d(0, 200, 300)
    eulerRotation.x: -30
}

Voir également Qt Quick 3D - Exemple View3D, PerspectiveCamera, FrustumCamera et CustomCamera.

Documentation sur les propriétés

clipFar : real

Cette propriété définit le plan de coupure lointain du cône de projection de l'OrthographicCamera. Les éléments géométriques situés plus loin de l'Camera que le plan de coupure lointain ne seront pas visibles.

La valeur par défaut est 10000,0.

Voir également clipNear.

clipNear : real

Cette propriété définit le plan de découpe proche du cône de projection de l'OrthographicCamera. Les éléments géométriques situés plus près de l'Camera que le plan de découpe proche ne seront pas visibles.

La valeur par défaut est 10,0.

Voir également clipFar.

horizontalMagnification : real

Cette propriété définit le facteur d'agrandissement horizontal du cône de vision de l'OrthographicCamera.

La valeur par défaut est 1,0.

Voir également verticalMagnification.

verticalMagnification : real

Cette propriété définit le facteur d'agrandissement vertical du cône de projection de l'OrthographicCamera.

La valeur par défaut est 1,0.

Voir aussi horizontalMagnification.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.