OrthographicCamera QML Type
Définit une caméra avec une matrice de projection orthographique. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
Propriétés
- clipFar : real
- clipNear : real
- horizontalMagnification : real
- verticalMagnification : real
Description détaillée
Un Camera définit la manière dont le contenu de la scène 3D est projeté sur une surface 2D, telle qu'un View3D. Une scène nécessite au moins un Camera afin de visualiser son contenu.
Il est possible de positionner et de faire pivoter le Camera comme n'importe quel autre Node de la scène. L'emplacement et l'orientation de Node déterminent l'endroit où se trouve Camera dans la scène et la direction à laquelle il fait face. L'orientation par défaut de Camera est la suivante : son vecteur avant pointe le long de l'axe Z négatif et son vecteur haut le long de l'axe Y positif.

La OrthographicCamera est une projection parallèle Camera, dans laquelle les lignes parallèles restent parallèles et l'échelle perçue d'un objet n'est pas affectée par sa distance par rapport à la caméra Camera. Les applications de CAO (conception assistée par ordinateur) et la cartographie sont des cas d'utilisation typiques de ce type de caméra Camera.
L'exemple suivant crée une OrthographicCamera à la position [0, 200, 300] dans la scène, avec une inclinaison de 30 degrés vers le bas.
OrthographicCamera { position: Qt.vector3d(0, 200, 300) eulerRotation.x: -30 }
Voir également Qt Quick 3D - View3D Example, PerspectiveCamera, FrustumCamera, et CustomCamera.
Documentation sur les propriétés
clipFar : real
Cette propriété définit le plan d'écrêtage lointain du frustum du site OrthographicCamera. La géométrie qui est plus éloignée de Camera que le plan d'écrêtage lointain ne sera pas visible.
La valeur par défaut est 10000.0.
Voir également clipNear.
clipNear : real
Cette propriété définit le plan proche du clip du frustum de OrthographicCamera. La géométrie qui est plus proche de Camera que le plan d'écrêtage proche ne sera pas visible.
La valeur par défaut est 10.0.
Voir également clipFar.
horizontalMagnification : real
Cette propriété définit l'agrandissement horizontal du frustum de OrthographicCamera.
La valeur par défaut est 1,0.
Voir également verticalMagnification.
verticalMagnification : real
Cette propriété définit l'agrandissement vertical du frustum de OrthographicCamera.
La valeur par défaut est 1,0.
Voir également horizontalMagnification.
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