ParticleShape3D QML Type
Propose des formes 3D pour les émetteurs et les affecteurs. En savoir plus...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
| Since: | Qt 6.2 |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
L'élément ParticleShape3D prend en charge des formes telles que Cube, Sphere et Cylinder pour les besoins liés aux particules. Par exemple, un émetteur peut utiliser la propriété shape pour émettre des particules à partir de la zone de la forme.
Les formes n'ont ni position, ni échelle, ni rotation. Elles utilisent plutôt le nœud parent pour ces propriétés.
Documentation des propriétés
ShapeType : enumeration
Définit le type de la forme.
| Constante | Description |
|---|---|
ParticleShape3D.Cube | Forme cubique. |
ParticleShape3D.Sphere | Forme sphérique. |
ParticleShape3D.Cylinder | Forme cylindrique. |
extents : vector3d
Cette propriété définit les limites de la forme.
La valeur par défaut pour chaque axe est 50.
fill : bool
Cette propriété permet de déterminer si la forme doit être remplie ou si seuls ses contours doivent être affichés.
La valeur par défaut est « true ».
type : ShapeType
Cette propriété définit le type de la forme.
La valeur par défaut est « ParticleShape3D.Cube ».
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