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Pass QML Type

Définit un passage de rendu dans un effet. En savoir plus…

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

QtObject

Propriétés

Description détaillée

Un « Effect » peut comporter plusieurs passes de rendu. Chaque passe de rendu comporte une phase de configuration au cours de laquelle la liste des « render commands » est exécutée, une « output buffer » et une liste de « shaders » à utiliser pour le rendu de l’effet.

Consultez la documentation relative aux « Effect » pour plus de détails sur la configuration de plusieurs passes de rendu.

Documentation sur les propriétés

commands : list

Spécifie la liste des « commands s de rendu » du passage.

output : Buffer

Spécifie l'buffer de sortie du passage.

shaders : list

Spécifie la liste des « shaders » du pass.

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