Pass QML Type
Définit un passage de rendu dans un effet. En savoir plus…
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
Un « Effect » peut comporter plusieurs passes de rendu. Chaque passe de rendu comporte une phase de configuration au cours de laquelle la liste des « render commands » est exécutée, une « output buffer » et une liste de « shaders » à utiliser pour le rendu de l’effet.
Consultez la documentation relative aux « Effect » pour plus de détails sur la configuration de plusieurs passes de rendu.
Documentation sur les propriétés
commands : list
Spécifie la liste des « commands s de rendu » du passage.
output : Buffer
Spécifie l'buffer de sortie du passage.
shaders : list
Spécifie la liste des « shaders » du pass.
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