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StaticRigidBody QML Type

Un corps physique qui ne bouge pas. En savoir plus…

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

PhysicsBody

Description détaillée

Le type StaticRigidBody définit un corps rigide immobile et statique. N'importe quelle forme de collision est autorisée pour ce corps.

Remarque : ne déplacez pas un StaticRigidBody. Bien que cela soit techniquement possible, cela entraînera une perte de performances et les objets dynamiques en collision risquent de ne pas réagir correctement. Utilisez plutôt un DynamicRigidBody avec l'option « isKinematic » définie sur « true ».

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