StaticRigidBody QML Type
Un corps physique qui ne bouge pas. Plus...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
| Since: | Qt 6.4 |
| Inherits: |
Description détaillée
Le type StaticRigidBody définit un corps rigide immobile et statique. Toute forme de collision est autorisée pour ce corps.
Note : Ne déplacez pas un StaticRigidBody. Il est techniquement possible de le faire, mais les performances s'en ressentiront et les objets dynamiques entrant en collision risquent de ne pas réagir correctement. Utilisez plutôt un DynamicRigidBody dont la valeur isKinematic a été fixée à true.
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