Qt Quick 3D Physics QML Types
Qt Quick 3D Physics fournit les types QML suivants :
Types QML QtQuick3D.Physics
Importez le module QtQuick3D.Physics avec l'instruction suivante :
import QtQuick3D.Physics
Définit une forme de collision de type boîte | |
Définit une forme en forme de pilule | |
Contrôle le mouvement d'un personnage | |
Type de base pour les formes de collision | |
Forme de collision convexe basée sur un maillage 3D | |
Un corps physique qui peut se déplacer ou être déplacé | |
Forme de collision dont l'élévation est définie par une carte de hauteur | |
Type de base pour tous les corps physiques concrets | |
Définit le matériau physique d'un corps | |
Type de base pour tous les objets de la scène physique | |
Contrôle la simulation physique | |
Forme de collision définissant un plan infini | |
Définit une forme de collision sphérique | |
Un corps physique qui ne bouge pas | |
Une forme de collision basée sur un maillage 3D | |
Signale l'entrée d'objets dans un volume donné |
Types QML de QtQuick3D.Physics.Helpers
Importez le module QtQuick3D.Helpers avec l'instruction suivante :
import QtQuick3D.Physics.Helpers
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