PhysicsBody QML Type
Type de base pour tous les corps physiques concrets. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
| Since: | Qt 6.4 |
| Inherits: | |
| Inherited By: |
Propriétés
- physicsMaterial : PhysicsMaterial
- simulationEnabled : bool
Description détaillée
PhysicsBody est le type de base pour tous les objets qui ont une présence physique. Ces objets interagissent avec d'autres corps. Certains types ne sont pas influencés par la simulation, comme StaticRigidBody: Ils n'influencent que les autres corps. Les autres corps sont entièrement régis par la simulation.
Voir également la documentation générale sur les formes et les corps.
Documentation sur les propriétés
physicsMaterial : PhysicsMaterial
Cette propriété définit le comportement du corps lorsqu'il entre en collision ou glisse contre d'autres corps dans la simulation.
simulationEnabled : bool
Cette propriété définit si le corps participera à la simulation physique.
Valeur par défaut : true
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