Sur cette page

TriggerBody QML Type

Signale lorsque des objets pénètrent dans un volume donné. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

PhysicsNode

Propriétés

Signaux

Description détaillée

Ce type définit un corps de déclenchement. Un corps de déclenchement est un corps qui n'interagit pas physiquement, mais qui sert à détecter lorsque des objets entrent en intersection avec son volume.

Documentation des propriétés

collisionCount : int

Cette propriété renvoie le nombre de corps entrant actuellement en collision avec le corps déclencheur.

Documentation sur les signaux

bodyEntered(PhysicsNode *body)

Ce signal est émis lorsque le corps du déclencheur est pénétré par l'body spécifiée.

Remarque : le gestionnaire correspondant est onBodyEntered.

bodyExited(PhysicsNode *body)

Ce signal est émis lorsque le corps du déclencheur n'est plus traversé par l'body spécifiée.

Remarque : le gestionnaire correspondant est onBodyExited.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.