TriggerBody QML Type
Signale l'entrée d'objets dans un volume donné. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
| Since: | Qt 6.4 |
| Inherits: |
Propriétés
- collisionCount : int
Signaux
- bodyEntered(PhysicsNode *body)
- bodyExited(PhysicsNode *body)
Description détaillée
Ce type définit un corps de déclenchement. Un corps de déclenchement est un corps qui n'interagit pas physiquement mais qui est utilisé pour détecter l'intersection d'objets avec son volume.
Documentation de la propriété
collisionCount : int
Cette propriété indique le nombre de corps entrant actuellement en collision avec le corps de déclenchement.
Documentation sur les signaux
bodyEntered(PhysicsNode *body)
Ce signal est émis lorsque le corps du déclencheur est pénétré par l'objet spécifié body.
Remarque : le gestionnaire correspondant est onBodyEntered.
bodyExited(PhysicsNode *body)
Ce signal est émis lorsque le corps du déclencheur n'est plus pénétré par l'élément spécifié body.
Remarque : le gestionnaire correspondant est onBodyExited.
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