TextureInput QML Type
Spécifie une texture exposée aux shaders d'un site CustomMaterial ou d'un effet. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
Il s'agit d'un type qui peut être utilisé pour exposer une Texture à un shader, soit dans la render pass d'une Effect, soit dans une CustomMaterial. Il existe principalement pour attribuer un nom local à la Texture qui peut être référencée à partir des shaders.
Lorsqu'une propriété TextureInput est déclarée dans un Effect ou un CustomMaterial, elle sera automatiquement disponible en tant qu'échantillonneur dans tous les shaders par son nom de propriété.
Documentation sur les propriétés
enabled : bool
Cette propriété détermine si cette page TextureInput est activée. La valeur par défaut est true. Lorsqu'elle est désactivée, les shaders de l'effet échantillonnent une texture noire opaque fictive au lieu de celle spécifiée par texture.
texture : Texture
La texture pour laquelle cette TextureInput sert d'indirection.
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