QNativeInterface::QSGMetalTexture Struct
Permet d'accéder aux objets de texture « Metal » et de les adopter. En savoir plus...
| En-tête : | #include <QSGTexture> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
| qmake : | QT += quick |
| Depuis : | Qt 6.0 |
- Liste de tous les membres, y compris les membres hérités
- QSGMetalTexture fait partie des interfaces natives.
Fonctions publiques
| QSGMetalTexture() | |
| QSGMetalTexture(const QNativeInterface::QSGMetalTexture &) | |
| QSGMetalTexture(QNativeInterface::QSGMetalTexture &&) | |
| int | nativeTexture() const |
| QNativeInterface::QSGMetalTexture & | operator=(QNativeInterface::QSGMetalTexture &&) |
| QNativeInterface::QSGMetalTexture & | operator=(const QNativeInterface::QSGMetalTexture &) |
Membres publics statiques
(since 6.0) QSGTexture * | fromNative(int texture, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {}) |
Documentation des fonctions membres
[constexpr noexcept default] QSGMetalTexture::QSGMetalTexture()
Construit par défaut une instance de ` QSGMetalTexture`.
[delete] QSGMetalTexture::QSGMetalTexture(const QNativeInterface::QSGMetalTexture &)
Copie et construit une instance de ` QSGMetalTexture`. Cette fonction est supprimée.
[delete] QSGMetalTexture::QSGMetalTexture(QNativeInterface::QSGMetalTexture &&)
Crée par « move » une instance de ` QSGMetalTexture`. Cette fonction est supprimée.
[static, since 6.0] QSGTexture *QSGMetalTexture::fromNative(int texture, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {})
Crée un nouvel objet ` QSGTexture ` encapsulant un objet `Metal` existant ` texture ` pour ` window`.
L’objet natif est encapsulé, mais n’appartient pas à l’ QSGTexture résultant. L’appelant de la fonction est chargé de supprimer l’ QSGTexture renvoyé, mais cela ne détruira pas l’objet natif sous-jacent.
Cette fonction ne convient actuellement qu’aux textures RGBA en 2D.
Avertissement : cette fonction renvoie null si l’arbre de scène n’a pas encore été initialisé.
Utilisez ` options ` pour personnaliser les attributs de la texture. Seuls les attributs `TextureHasAlphaChannel` et `TextureHasMipmaps` sont pris en compte ici.
size spécifie la taille en pixels.
Remarque : cette fonction doit être appelée sur le thread de rendu du graphe de scène.
Cette fonction a été introduite dans Qt 6.0.
Voir également QQuickWindow::sceneGraphInitialized(), QSGTexture, Graphique de scène - Importation de textures Metal et Graphique de scène - Importation de textures Vulkan.
int QSGMetalTexture::nativeTexture() const
Renvoie l'objet de texture « Metal ».
[delete] QNativeInterface::QSGMetalTexture &QSGMetalTexture::operator=(QNativeInterface::QSGMetalTexture &&)
Cette opération affecte « other » à cette instance de « QSGMetalTexture ». Cette fonction est supprimée.
[delete] QNativeInterface::QSGMetalTexture &QSGMetalTexture::operator=(const QNativeInterface::QSGMetalTexture &)
Copie et attribue « other » à cette instance « QSGMetalTexture ». Cette fonction est supprimée.
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