Qt Quick C++ Classes
Le module Qt Quick fournit des classes permettant d'intégrer Qt Quick dans des applications Qt/C++. Plus d'informations...
Espaces de noms
Contient des utilitaires pour Qt Quick lorsqu'il est utilisé avec un backend OpenGL. |
Classes
Permet d'accéder et d'adopter les objets de texture Direct3D 11 | |
Permet d'accéder aux objets de texture Direct3D 12 et de les adopter. | |
Permet d'accéder aux objets de texture Metal et de les adopter | |
Permet d'accéder aux objets de texture OpenGL et de les adopter | |
Permet d'accéder aux objets d'image Vulkan et de les adopter | |
Interface pour le contrôle asynchrone des requêtes d'images QML | |
Classe de commodité pour l'intégration du rendu OpenGL à l'aide d'un objet framebuffer (FBO) avec un objet framebuffer (FBO). Qt Quick | |
Contrôle les paramètres graphiques de bas niveau pour la QQuickWindow | |
Conteneur opaque pour les objets graphiques natifs représentant des périphériques ou des contextes graphiques | |
Interface pour la prise en charge des pixmaps et des requêtes d'images threadées en QML | |
Interface pour le chargement asynchrone d'images dans QQuickAsyncImageProvider | |
Le plus basique de tous les éléments visuels dans QQuickAsyncImageProvider Qt Quick | |
Ajoute des informations supplémentaires à la fonction QQuickItem::itemChange() | |
Contient le résultat de QQuickItem::grabToImage() | |
Moyen d'utiliser l'API QPainter dans le graphique de scène QML | |
Mécanisme de rendu du graphe de scène Qt Quick sur une cible de rendu hors écran d'une manière entièrement contrôlée par l'application. | |
Conteneur opaque pour les ressources graphiques natives spécifiant une cible de rendu et les métadonnées associées. | |
Alternative portable à QQuickFramebufferObject qui n'est pas liée à OpenGL, mais qui permet plutôt d'intégrer le rendu avec les API QRhi à l'aide de la technologie QQuickRhi. Qt Quick | |
Un QQuickRhiItemRenderer implémente la logique de rendu d'un QQuickRhiItem. | |
l'accès au document QText de QQuickTextEdit | |
Interface pour le chargement de textures personnalisées à partir de QML | |
Fenêtre d'affichage d'une interface utilisateur Qt Quick | |
Fenêtre d'affichage d'une scène graphique QML | |
Décrit une partie de l'état graphique du RHI au moment de l'appel à beginExternalCommands(). | |
sert de classe de base pour les nœuds basés sur la géométrie | |
Implémente la fonctionnalité de découpage dans le graphe de la scène | |
Sert de classe de base pour les textures changeant dynamiquement, comme le contenu rendu aux FBO. | |
Moyen pratique de rendre une géométrie de couleur solide dans le graphe de scène | |
Stockage de bas niveau pour les primitives graphiques dans le graphe de scène Qt Quick | |
QSGGeometry::Attribute décrit un attribut de sommet unique dans une QSGGeometry | |
QSGGeometry::AttributeSet décrit comment les sommets d'une QSGGeometry sont construits | |
QSGGeometry::ColoredPoint2D struct est une structure de commodité permettant d'accéder à des points 2D avec une couleur. | |
QSGGeometry::Point2D struct est une structure de commodité pour accéder aux points 2D | |
QSGGeometry::TexturedPoint2D struct est une structure de commodité permettant d'accéder à des points 2D avec des coordonnées de texture. | |
Utilisée pour tous les contenus rendus dans le graphe de scène | |
Fournie pour faciliter le dessin de contenu texturé à l'aide du graphe de scène QML | |
Encapsule l'état de rendu pour un programme de shader | |
Représente un programme de nuanceur indépendant de l'API graphique | |
Décrit les modifications d'état que le matériel souhaite appliquer à l'état du pipeline graphique actuellement actif. | |
Utilisé comme jeton de type unique en combinaison avec QSGMaterial | |
Classe de base pour tous les nœuds du graphe de scène | |
Utilisée pour modifier l'opacité des nœuds | |
Moyen pratique de rendre la géométrie texturée dans le graphe de scène | |
Classe pratique pour dessiner des rectangles remplis de solides à l'aide du graphe de scène | |
Représente un ensemble de commandes de rendu personnalisées ciblant l'API graphique utilisée par le graphe de scène. | |
Fournit des informations sur la matrice de projection et l'écrêtage. | |
Une interface permettant d'accéder à certains éléments internes de l'API graphique du scenegraph. | |
Classe de commodité pour dessiner des rectangles remplis de solides à l'aide du graphe de scène | |
Classe de commodité permettant de dessiner facilement du contenu texturé à l'aide du graphe de scène QML | |
Classe permettant de dessiner des dispositions de texte et des documents textuels dans le graphe de scène Qt Quick | |
Classe de base pour les textures utilisées dans le graphe de scène | |
Moyen pratique de rendre une géométrie texturée dans le graphe de scène | |
Encapsule les entités basées sur les textures dans QML | |
Implémente les transformations dans le graphe de scène | |
Moyen pratique de rendre la géométrie colorée par sommet dans le graphe de scène |
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