QRhiTexture::NativeTexture Struct
struct QRhiTexture::NativeTextureContient des informations sur les ressources natives sous-jacentes d'une texture. En savoir plus...
Variables publiques
Documentation sur les variables membres
int NativeTexture::layout
Spécifie la disposition actuelle de l'image pour des API telles que Vulkan.
Pour Vulkan, la propriété ` layout ` contient la valeur ` VkImageLayout `.
quint64 NativeTexture::object
Entier 64 bits contenant le descripteur natif de l'objet.
object Avec OpenGL, le descripteur natif est une valeur de type GLuint ; il est donc possible de convertir ` object ` en GLuint. Avec Vulkan, le descripteur natif est un VkImage ; ainsi, ` ` peut être converti en VkImage. Avec Direct3D 11 et Metal, ` object ` contient respectivement un pointeur ID3D11Texture2D ou MTLTexture. Avec Direct3D 12, ` object ` contient un pointeur ID3D12Resource.
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