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QSGRectangleNode Class

La classe QSGRectangleNode est une classe de commodité qui permet de dessiner des rectangles remplis de solides à l'aide de scenegraph. Plus d'informations...

En-tête : #include <QSGRectangleNode>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick)
qmake : QT += quick
Héritages : QSGGeometryNode

Fonctions publiques

virtual QColor color() const = 0
virtual QRectF rect() const = 0
virtual void setColor(const QColor &color) = 0
virtual void setRect(const QRectF &rect) = 0
void setRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h)

Description détaillée

Documentation des fonctions membres

[pure virtual] QColor QSGRectangleNode::color() const

Renvoie la couleur de ce rectangle.

Voir aussi setColor().

[pure virtual] QRectF QSGRectangleNode::rect() const

Renvoie le rectangle couvert par ce nœud rect.

Voir également setRect().

[pure virtual] void QSGRectangleNode::setColor(const QColor &color)

Définit la couleur de ce rectangle à color. La couleur par défaut est le blanc.

Voir aussi color().

[pure virtual] void QSGRectangleNode::setRect(const QRectF &rect)

Définit le rectangle de ce nœud rect à rect.

Voir aussi rect().

void QSGRectangleNode::setRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h)

Définit le rectangle de ce nœud rect comme commençant à (x, y) et ayant pour largeur w et pour hauteur h.

Il s'agit d'une fonction surchargée.

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