QSGRectangleNode Class
La classe QSGRectangleNode est une classe de commodité qui permet de dessiner des rectangles remplis de solides à l'aide de scenegraph. Plus d'informations...
| En-tête : | #include <QSGRectangleNode> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
| qmake : | QT += quick |
| Héritages : | QSGGeometryNode |
Fonctions publiques
| virtual QColor | color() const = 0 |
| virtual QRectF | rect() const = 0 |
| virtual void | setColor(const QColor &color) = 0 |
| virtual void | setRect(const QRectF &rect) = 0 |
| void | setRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h) |
Documentation des fonctions membres
[pure virtual] QColor QSGRectangleNode::color() const
Renvoie la couleur de ce rectangle.
Voir aussi setColor().
[pure virtual] QRectF QSGRectangleNode::rect() const
Renvoie le rectangle couvert par ce nœud rect.
Voir également setRect().
[pure virtual] void QSGRectangleNode::setColor(const QColor &color)
Définit la couleur de ce rectangle à color. La couleur par défaut est le blanc.
Voir aussi color().
[pure virtual] void QSGRectangleNode::setRect(const QRectF &rect)
Définit le rectangle de ce nœud rect à rect.
Voir aussi rect().
void QSGRectangleNode::setRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h)
Définit le rectangle de ce nœud rect comme commençant à (x, y) et ayant pour largeur w et pour hauteur h.
Il s'agit d'une fonction surchargée.
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