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QShaderDescription::InOutVariable Struct

struct QShaderDescription::InOutVariable

Décrit une variable d'entrée ou de sortie dans le nuanceur. Plus d'informations...

Cette structure a été introduite dans Qt 6.6.

Variables publiques

QList<int> arrayDims
int binding
int descriptorSet
QShaderDescription::ImageFlags imageFlags
QShaderDescription::ImageFormat imageFormat
int location
QByteArray name
bool perPatch
QList<QShaderDescription::BlockVariable> structMembers
QShaderDescription::VariableType type
bool operator==(const QShaderDescription::InOutVariable &lhs, const QShaderDescription::InOutVariable &rhs)

Description détaillée

Remarque : il s'agit d'une API RHI avec des garanties de compatibilité limitées, voir QShaderDescription pour plus de détails.

Documentation sur les variables membres

QList<int> InOutVariable::arrayDims

int InOutVariable::binding

int InOutVariable::descriptorSet

QShaderDescription::ImageFlags InOutVariable::imageFlags

QShaderDescription::ImageFormat InOutVariable::imageFormat

int InOutVariable::location

QByteArray InOutVariable::name

bool InOutVariable::perPatch

QList<QShaderDescription::BlockVariable> InOutVariable::structMembers

QShaderDescription::VariableType InOutVariable::type

Non-membres apparentés

[noexcept] bool operator==(const QShaderDescription::InOutVariable &lhs, const QShaderDescription::InOutVariable &rhs)

Renvoie true si les deux objets InOutVariable lhs et rhs sont égaux.

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