Exporter depuis Maya
Exporter OpenCOLLADA depuis Maya
Pour que l'exportateur OpenCOLLADA soit actif, certaines options doivent être activées ou désactivées dans le site Plug-in Manager. Pour le trouver, allez sur Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager.
Le plug-in fbxmaya.mll doit être décoché. Le plug-in COLLADAMaya.mll doit être coché en tant que Loaded et Auto Load.

Ensuite, sélectionnez File > Export Selection et ouvrez la boîte de dialogue.

Sous General Options, assurez-vous que l'exportateur OpenCOLLADA est sélectionné et défini comme extension de fichier par défaut. Sous General export options, vérifiez que les options suivantes sont actives.

L'option trianguler doit être cochée avant l'exportation.
Enfin, choisissez l'emplacement où le fichier COLLADA sera sauvegardé. Il est conseillé de conserver tous les fichiers source, y compris les fichiers COLLADA, dans un dossier extérieur au dossier de votre projet.

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