cameraDevice QML Value Type
カメラデバイスを記述する。詳細...
Import Statement: | import QtMultimedia |
プロパティ
- correctionAngle : QtVideo::Rotation
(since 6.7)
- description : string
- id : string
- isDefault : bool
- position : enumeration
- videoFormats : CameraFormat
詳細説明
cameraDevice 型は、システムに接続されているカメラデバイスのプロパティを記述します。
カメラデバイスのリストはMediaDevices タイプから照会できます。特定のカメラデバイスを選択するには、Camera のデバイスとして設定します。
CaptureSession { camera: Camera { cameraDevice: mediaDevices.defaultVideoInput } } MediaDevices { id: mediaDevices }
プロパティ
correctionAngle : QtVideo::Rotation |
カメラの物理的な回転を補正するために必要な回転角度を返します。言い換えると、このプロパティは、出力画像をデバイスの画面上でネイティブな向きで直立させるために必要な時計回りの角度を表します。correctionAngle はネイティブの向きに対する相対的なものであるため、この値はデバイスの向き(ポートレート/ランドスケープ)を変えても変化しません。ネイティブの向きとカメラの向きがメーカーによって定義されている Android では、補正角度が 0 以外になることがあります。
このプロパティは Qt 6.7 で導入されました。
description : string |
人間が読めるカメラの名前を保持します。
この文字列を使用して、ユーザにデバイスを表示します。
id : string |
カメラのデバイスIDを保持します。
これはカメラを識別するためのユニークなIDで、人間が読めるものではありません。
isDefault : bool |
デフォルトのカメラデバイスの場合、trueを返します。
position : enumeration |
ハードウェアシステム上のカメラの物理的な位置を返します。
返される値は以下のいずれかです:
定数 | 説明 |
---|---|
cameraDevice.UnspecifiedPosition | カメラの位置は指定されていないか不明です。 |
cameraDevice.BackFace | カメラはシステムハードウェアの裏面にある。例えば、モバイルデバイスでは、画面の反対側にあることを意味します。 |
cameraDevice.FrontFace | カメラがシステムハードウェアの前面にある。例えばモバイル機器では、画面と同じ側にあることを意味する。前面カメラのプレビューは、ビデオ出力をミラーとして表示するために、垂直軸を中心に反転されます。 |
videoFormats : CameraFormat |
カメラでサポートされているビデオフォーマットを保持します。
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