PerVertexColorMaterial QML Type
PerVertexColorMaterial クラスは、各頂点に設定された色プロパティをレンダリングするためのデフォルトの実装を提供します。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.8 |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
詳細説明
このライティング効果は、2つのライティングコンポーネントambientとdiffuseの組み合わせに基づいています。アンビエントは頂点カラーによって設定されます。ディフューズは各頂点の正規分布を考慮します。
- アンビエント(Ambient)とは、他の光源がない場合にオブジェクトから発せられる色です。
- ディフューズは、ライトによる粗い表面の反射に対して発せられる色です。
このマテリアルは、シングルレンダーパスアプローチとフラグメントライティングを形成するエフェクトを使用します。テクニックはOpenGL 2、OpenGL 3以上、OpenGL ES 2用に提供されています。
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