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Qt 3D QML タイプ

Qt 3D のコアとなるQML型は、以下のようにインポートされます。

import Qt3D.Core 2.12

その他のモジュールには、衝突検出、レンダリング、入力、およびアニメーションのための機能がインポートされています。Qt 3D のインポート文の完全なリストは以下の通りです:

import Qt3D.Core 2.12
import Qt3D.Render 2.12
import Qt3D.Input 2.12
import Qt3D.Logic 2.12
import Qt3D.Extras 2.12
import Qt3D.Animation 2.12
import QtQuick.Scene2D 2.12
import QtQuick.Scene3D 2.12

QML タイプ

Qt 3D コアモジュール

Qt 3D 入力モジュール

Qt 3D ロジックモジュール

Qt 3D レンダリングモジュール

Qt 3D エクストラモジュール

FirstPersonCameraController

一人称視点からシーンのカメラを制御可能

GoochMaterial

CADやCAMアプリケーションで広く使われているGoochシェーディングモデルを実装したマテリアル

OrbitCameraController

シーンのカメラを軌道に沿って制御できます

PerVertexColorMaterial

各頂点に設定された色プロパティをレンダリングするためのデフォルトの実装

Qt 3D アニメーションモジュール

AbstractAnimation

Qt3Dアニメーションの抽象基底型

AbstractClipAnimator

アニメーション再生機能を提供する型の基底クラス

AbstractClipBlendNode

アニメーションブレンドツリーの構築に使用される型の基底クラス

AdditiveClipBlend

加算係数に基づいて、2 つのアニメーションクリップを加算ブレンドします

AnimationController

アニメーション用のコントローラ型

AnimationGroup

アニメーションをグループ化する型

BlendedClipAnimator

ブレンドノードのツリーに対するアニメーション再生機能を提供するコンポーネント

ClipAnimator

シンプルなアニメーション再生機能を提供するコンポーネント

ClipBlendValue

ブレンドツリーにクリップを含めるために使用されるタイプ

KeyframeAnimation

Transformに対するシンプルなキーフレームアニメーションを実装する型

LerpClipBlend

正規化された係数に基づいて、2つのアニメーションクリップの線形補間を実行する

MorphTarget

ブレンドシェイプアニメーションにモーフターゲットを提供する型

MorphingAnimation

ブレンドシェイプ・モーフィングアニメーションを実装する型

VertexBlendAnimation

頂点ブレンディング・モーフィングアニメーションを実装する型

Qt 3D Scene2D モジュール

Qt 3D Scene3D モジュール

Scene3D

Qt3DシーンをQtQuick 2シーンに統合するために使用される型

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