Qt 3D QML タイプ
Qt 3D のコアとなるQML型は、以下のようにインポートされます。
import Qt3D.Core 2.12その他のモジュールには、衝突検出、レンダリング、入力、およびアニメーションのための機能がインポートされています。Qt 3D のインポート文の完全なリストは以下の通りです:
import Qt3D.Core 2.12
import Qt3D.Render 2.12
import Qt3D.Input 2.12
import Qt3D.Logic 2.12
import Qt3D.Extras 2.12
import Qt3D.Animation 2.12
import QtQuick.Scene2D 2.12
import QtQuick.Scene3D 2.12QML タイプ
Qt 3D コアモジュール
Qt 3D 入力モジュール
Qt 3D ロジックモジュール
Qt 3D レンダリングモジュール
Qt 3D エクストラモジュール
一人称視点からシーンのカメラを制御可能 | |
CADやCAMアプリケーションで広く使われているGoochシェーディングモデルを実装したマテリアル | |
シーンのカメラを軌道に沿って制御できます | |
各頂点に設定された色プロパティをレンダリングするためのデフォルトの実装 |
Qt 3D アニメーションモジュール
Qt3Dアニメーションの抽象基底型 | |
アニメーション再生機能を提供する型の基底クラス | |
アニメーションブレンドツリーの構築に使用される型の基底クラス | |
加算係数に基づいて、2 つのアニメーションクリップを加算ブレンドします | |
アニメーション用のコントローラ型 | |
アニメーションをグループ化する型 | |
ブレンドノードのツリーに対するアニメーション再生機能を提供するコンポーネント | |
シンプルなアニメーション再生機能を提供するコンポーネント | |
ブレンドツリーにクリップを含めるために使用されるタイプ | |
Transformに対するシンプルなキーフレームアニメーションを実装する型 | |
正規化された係数に基づいて、2つのアニメーションクリップの線形補間を実行する | |
ブレンドシェイプアニメーションにモーフターゲットを提供する型 | |
ブレンドシェイプ・モーフィングアニメーションを実装する型 | |
頂点ブレンディング・モーフィングアニメーションを実装する型 |
Qt 3D Scene2D モジュール
Qt 3D Scene3D モジュール
Qt3DシーンをQtQuick 2シーンに統合するために使用される型 |
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